Rovio于2009年发布了震撼全世界的愤怒小鸟,在未来几年里,Rovio相继发布了里约和星战等多种愤怒小鸟系列,但由于同一类型游戏的连续发布,玩家们的审美疲劳不断加剧。
为了解决玩家审美疲劳的问题,Rovio破天荒在2013年末产发布了赛车类型的怒鸟游戏——《Angry birds go!》,玩家对此款创新游戏纷纷点赞。Rovio尝到了甜头,决定再接再厉,于本月17号发布了另一类型的怒鸟游戏《Angry Birds Epic愤怒的小鸟英雄传》,这可真是超出了宁先生的意料了,因为新作居然是一款回合制RPG!
游戏名称:Angry Birds Epic愤怒的小鸟英雄传
游戏类型:角色扮演
发布于:2014年3月17日
开发商:Rovio
价格:免费(实际价格以App Store为准)
《Angry Birds Epic愤怒的小鸟英雄传》采用的是一格格的推图模式来推动游戏的发展,这么听起来像是国产网游的感觉,但是进入战斗之后的表现,让宁先生觉得更像是以前《马里奥和路易RPG》的感觉。在战斗的时候,玩家需要控制怒鸟们做出行动,如拖动战士红鸟对准敌人就代表着攻击指令,而拖动巫师黄鸟对准敌人就会发动雷电攻击,其实黄鸟还有一个法术技能,只要拖动黄鸟对准同伴,就能给他一个类似护盾一样的魔法,如果敌人攻击持有护盾的小鸟,自身也会受到反击伤害哦!
值得一提的是,游戏中也有类似于怒气槽的设定——就是屏幕下方的那根红辣椒。攻击敌人或者受到攻击都会提高红辣椒的数值,存满了红辣椒就能给小鸟们吃!小鸟吃了辣椒就会在同一回合连续攻击对方,造成大量伤害!
既然是RPG游戏,当然会有着强化的要素存在。每次战斗胜利,都会有着1~3星的系统评价,而每多1星,就有多一份的材料奖励。这些材料虽然看起来破破烂烂的,但实际上强化的重要材料哦!
在大地图的界面里,我们能回到小鸟海滩,也就是休整和强化装备的地方。游戏的强化也遵循着国产网游一贯的标准,充满了不确定性。强化要消耗材料是一定的,每次强化会出现0~3星的强化系数,有观众可能会问了,出现0星会怎么样啊?这就是游戏坑的地方了,强化可一定会提高数值,虽然不至于会爆装备这么夸张,但是辛辛苦苦的收集材料强化装备,换来的是装备没有任何提高的结果,我想很多人都是无法接受的。当然,游戏中是有内购系统的,消耗一点点人名币就能重新强化一次了。
优点:
+有什么比愤怒的小鸟更萌吗?
+一如既往的优秀音效和音乐
缺点:
-Login in问题简直让人恼火!
-做为一款RPG略显简陋
总结:
不知道对游戏历史稍懂的观众有没有注意到,全球知名的马里奥大叔和索尼克也是遵循着这样的一条发展道路。先是原型游戏都获得巨大成功并有着超强的人气支持,而在之后就将主人公做成了标志性的人物,并围绕着人物衍生出一系列的各类型游戏。如《马里奥赛车》、《索尼克赛车》对应《Angry bird go!》,而《马里奥与路易RPG》则对应现在的《Angry Birds Epic愤怒的小鸟英雄传》一样。按照这么一种趋势,宁先生相信在往后的日子,愤怒的小鸟将逐渐的从系列游戏抽象为一种标志性符号,并会将愤怒的小鸟这一品牌做的越来越大,请大家拭目以待吧!