最近,暴雪当局在《暗黑破坏神:不朽》的新地区& amp# 039;朱读的境界& amp# 039;发表了预览,主独的境界是恶魔领主的地盘。

《暗黑破坏神:不朽》的区域每个都是巨大空间,充斥着敌人、事件、隐密巢穴和宝藏。一起来看看介绍吧!

官方原文:

如果你还没有掌握到《暗黑破坏神:不朽》Beta 封测的最新消息,这边说明一下,这篇预览文章会接续上次的冰冻苔原区域继续介绍下去。如果你错过了上次的预览内容,可以在这边补进度。剧透警告。

在《暗黑破坏神:不朽》的故事剧情中,玩家必须跟时间赛跑寻找带来灾难的世界之石碎片,也就是当初用来创造圣休亚瑞的神器。在你探索完冰天雪地、腐烂沼泽以及到处都是复生死尸的坟场后,背负使命的你接下来将会前往就连Beta 封测玩家都曾所未见的全新区域。

咒毒之境是恶魔领主的地盘。这个位于烈焰地狱角落的地方,其主人是性格狡诈阴险、寻找着世界之石碎片的司卡恩,在这里他就是真理,你只要敢前来挑战他就会毫不留情地处决你。

我是《暗黑破坏神:不朽》的故事剧情设计师Ryan Quinn,这次就由我以及美术总监Hunter Schulz 来为大家介绍司卡恩的这片苦痛与重生之地。在冰冻苔原的故事任务结束后,你将随着司卡恩的脚步来到他的巢穴,并了解他一直以来对于人类和世界之石有什么样的盘算,但你没办法立刻跟咒毒之王本人以及他麾下的大军决斗。

悲惨森林

我们有点倾向针对地狱设计出相同风格的单一地景面貌,而且要能够让玩家深刻感受到自己身处地狱,但话虽如此,考量到《暗黑破坏神:不朽》的区域地图规模都很大,因此我们还是希望能够在视觉方面营造出多样的变化,提高玩家冒险旅途的丰富度,同时也强化每个地点的辨识度,在玩家心中留下印象更深刻的回忆。

首先,你必须在恐怖骇人的悲惨森林里面杀出一条血路。森与瘤爪牙这个黑暗沼泽居住着恶魔生物,它们因为没能完成司卡恩交办的任务,因此身体被融合进这个国度成为其中的一部分,以此作为它们的惩罚。

由James Goode 配音的古老蔓生者是这篇森林里面体型最巨大且最古老的威胁。

我们想要试着透过咒毒之境的生物设计方式去呈现出环境的不同形状与颜色(跟平常那种你在烈焰地狱随处可见的鲜红恶魔做出区隔,顺便换个口味)。

我们希望能够把这个地方的生物设计得跟周围环境融为一体,感觉就好像他们已经进化并适应了环境那样,或至少已经因为环境的关系身体构造出现变化。

最终之痕

好几年前,有一群天使哨兵发现了咒毒之境,当时这片土地正从地狱混沌当中逐渐成形。他们与天堂失去联系,因此被困在了这个地方,于是决定要在司卡恩的地盘直接建立起据点。在你离开悲惨森林后,就能在这些幸存者遭到围攻的营地与他们碰面,这个营地名为「最终之痕」。

这几位天使的战争领袖维拉希尔是个凶猛无情的人,她麾下的大军万古以来都在永恒战场以外的地方不断猎杀着恶魔敌人。但是被困在咒毒之境的这件事情,可谓是他们有史以来面临过最艰巨的挑战。身为天使匕首伊倪拉的持有者,你将有机会在烈焰地狱结识和召集盟友……但前提是你必须要能够先拯救他们免受灭顶之灾。

『诅咒之王』司卡恩

在《暗黑破坏神II:毁灭之王》故事剧情的最后,大天使泰瑞尔发现世界之石已经遭到腐化,因此它将其粉碎,以免整个圣休亚瑞都因此陷入万劫不复的命运。这样的灾难导致泰瑞尔的躯体支离破碎,同时也摧毁了亚瑞特以及北境的绝大多数区域。司卡恩现在一心一意想要追求的目标,就是集齐世界之石的碎片。

但我们对他的认知和了解相当少。我们在《暗黑破坏神II》中击败三大罪恶之源之后,烈焰地狱就陷入了内战,虽然阿兹莫丹和彼列等强大的邪恶生物占据了这个国度大部分的区块,但这场斗争还是迟迟没有胜利者出现。司卡恩在这个年代崛起,但恶魔学家并不确定他麾下是否有率领军队,还是说他单纯只是个利用混乱局势在地狱中占据一席之地的投机分子。大多数人甚至就连他的名字都没有听说过。

不过我们能够确定的是,司卡恩对于人类有着很大的兴趣。才没过几年的时间,他就已经召集到许多信徒并成立邪教。他们运用诱骗和欺瞒的手法,在西方诸国不断扩张势力范围。造物的力量对他们来说就快要成为囊中物了。

国度的声音

我们的音效制作团队这次下足苦心,把司卡恩性格残暴而且野心大到想要占据这整个阴森区域的那种特色展现得淋漓尽致。一起来听听「咒毒之境」的声音。

等你进入到咒毒之境之后,你就会听到许多分别由Steve Blum 和Kimberly Brooks 配音的司卡恩和维拉希尔台词。

恶魔之门

这个地方的每一个细节都散发出逼人的恐怖气息,因为这边堆放着许多骸骨以及呈现尖刺状的岩石!只有一道纤细的薄膜,隔绝着来自下方的那个地狱炙热核心。

司卡恩的地盘到处都潜伏着危机,而且你在《永生不朽》其他区域所看到的荒郊野岭,也同样能在这边找到,其中还包括巢穴、赏金、事件、任务以及满满的战利品。

《暗黑破坏神:不朽》的区域每个都是巨大空间,充斥着敌人、事件、隐密巢穴和宝藏。在此提供大家作为参考,地图标红的部分是《暗黑破坏神III》的悲惨之原,而蓝色的部分则是这次的咒毒之境。

此外,这次也有许多只会出现在地狱的独特挑战。恶魔之门每天都会在咒毒之境的随机位置出现好几次。司卡恩为了壮大麾下的军队,开启了这个传送门想要召集来自烈焰地狱他处的恶魔。这群恶魔将会随着计时器的倒数穿过传送门出现在该区域的各个地方,只要组成三人玩家队伍,就能够前往恶魔现踪的地点猎杀对方,甚至还能进入传送通道,直接杀到对方的大本营,阻止更多的恶魔涌入咒毒之境壮大敌人的声势。这些战斗属于动态遭遇战,而且奖励丰富优渥,而且队伍中的三名玩家每天都能获得额外战利品。

全新地城– 苦痛地穴

司卡恩的阴谋诡计还有一个很重要的关键,那就是苦痛地穴,他会从这个地方召唤出许多深埋在地狱的深渊巨尸。其中一个地穴就是该区域的地城,在你登岸之后,就要开始对抗手持刀刃的恶魔培育者,并且在场面刺激的首领战中体验这款游戏有史以来最血腥的战斗。

在咒毒之境的所有敌人中,扎卡是能够在你心中留下比较深刻印象的敌人。从这幅图画中感受起来可能没那么明显,但他的体型其实相当巨大,而且这场首领战还有个特殊的地方,很期待看到玩家亲自体验时的反应。

在每一款《暗黑破坏神》游戏中,你的冒险旅程都会带领你从荒凉写实的地方出发,但最后却会来到与现实风格迥异的国度。我们很高兴能够有机会向大家展示烈焰地狱的全新面貌,而且这次的内容还有几个可能会让你意想不到的变化,跟岩浆和犄角有关。

但你也不用太担心。我们还是很喜欢岩浆和犄角的,继续看下去就知道了。在此代表《暗黑破坏神:不朽》的游戏团队跟大家说,希望你已经准备好杀向地狱了!