比赛基本规则
打斗式街头篮球游戏,2对2,前半与后半各3分钟,中场休息。
本作不仅融入了至今为止热血体育系列里常见的扫堂腿、滑铲,而且还加入了明显的拳打脚踢之类的暴行,就连武器使用都许可了,没有HP槽,体力无限。
各球队的场地全都有高中低3个篮板,每个篮板下端各有1个篮圈,篮球入高篮得4分,中篮与低篮各得3分。
篮圈受到一定次数的灌篮与普通投篮,就会脱离篮板掉落。虽然可以拾起来扔上篮板重新挂好,但也有可能篮圈被敌方球员夺走安放到己方球队一侧的篮板上。
这种情况下,被夺走的篮圈变成了敌方球队的得分工具,己方球队用来得 分的篮圈减少1个。
不同的比赛场地,有各种不同的地形段差、跳跃台、武器等设置。
操作方法
基础知识
这是一种规则独特的篮球比赛,或者可以说是没有裁判的篮球比赛,甚至不用担心篮球出界。一开场,“裁判”只要把篮球在中场一个高抛,就没事了,赶紧走人。
接下来,激烈的比赛开始了,打架斗殴、大力灌篮、篮圈掉落、篮圈重装、必杀投篮……这是一场可以尽情发挥球员所有潜能的篮球比赛,篮球在空中飞,地面上为了抢位而激烈打斗。
平分的话,时间到,继续比赛,谁先进一球谁赢。快速流畅的游戏运行速度,超爽的操作手感,强烈推荐。
A键:拳
持有篮球时是传球键。拾取物品,投掷物品砸人。单打时,按住单发A键不放,指定CPU队友执行特定指令。
B键:脚
持有篮球时是投篮键,按住不放准备投篮,一松手篮球投出。拾取物品,对着篮圈投掷武器物品,当然,只有对着篮圈投掷梯子才有用。单打时,按住单发B键不放,指定CPU队友执行特定指令。
同时按AB两键:跳跃
再按一次,二段跳,配合方向键可以朝8方向灵活跳跃。
→→:冲刺
冲刺中按↑↑或者↓↓,可以把奔跑速度提升到最快,也就是说,只要练熟了最大速度冲刺,各个角色不同的奔跑速度值可以无视,任意角色都可以轻松地进入最速疾驰状态。
选择模式
故事模式
单打,或者双打配合。
对战模式
单人选择任意球队与电脑对战,或者双人对战、三人对战、四人对战。
密码
(每次比赛前,选择挑战关卡画面中右下角有密码,记住密码,无论啥子时候使用这个密码,都可以从这个密码对应的游戏进度继续游戏)
赛场与球队
热血,美国海军,圣弗朗西斯科,德克萨斯
纽约,佛罗里达,拉斯维伽斯,夏威夷
队员选择画面
耐久力量
决定队员被打麻木时,喘气的次数,此项能力值越低,喘气次数越多,当此项数值全满时,打不倒,而且麻木时只喘两口气就能恢复常态。
攻击力量
决定队员普通技能命中目标多少次,才能把目标对手打麻木,5点以上,一击就麻木,此项数值全满的话,一击就能打翻对手。某些特殊技能与攻击力量无关,就算队员攻击力量数值最低,仍然可以一击打翻对手。
投篮命中程度
5点以下者,全靠必杀与灌篮得分了,不要对普通投篮寄予希望。
作战选择画面
单人游戏时,与玩家合作的CPU队员,他的行动其实也是可控的,或者指挥他投篮,或者指挥他传球,或者指挥他攻击对手。
赛前可以按方向键进行设定,持球、空手指的是CPU队员当前状态,A与B指的是玩家的FC手柄A键与B键。
必杀投篮发动方法
赛场某些位置禁止发动必杀投篮,原因不明。例如尼亚伽拉与佛罗里达赛场最上方的矮墙上面。玩家们要多加留意,记住这些不能发出必杀投篮的特定区域,大多集中在场景最上方的特定地形。
如果在游戏中发不出必杀,那么,建议使用4P对战模式(调用1P选择一个队的两名队员,用2P选择另一个队的两名队员),然后玩家单独操作一名队员,在没有任何干扰的情况下慢慢练习一下……
跑10步按投篮键(斜着跑也可以)
如果玩家习惯以跑动距离作为标准,那么,速度快的队员需要跑动的距离长一些,速度慢的队员需要跑动的距离短一些,玩一段时间就会找到感觉)。必杀投篮发动中,按完投篮键后,立即按相反方向,可以形成扭身回头必杀投篮。超过10步,就会变成大力投篮,篮球扔得很高,直达顶篮,如果手中持有篮圈、梯子等物品,同理。
原地跳,然后空中二段跳(可以朝任意方向),按投篮键。
原地跳跃按投篮
注意,跳到最高点时按投篮键,必要时按住投篮键蓄1秒左右。
另外,无论是一段跳发动必杀投篮,还是二段跳发动必杀投篮,第一段跳跃都可以加任意方向,只是,这种情况下发出必杀的成功率会低一些。
所以最好原地跳跃尝试发动必杀。
佛罗里达队会念力瞬移技能的『ホフマン』或者『グリース』
念力瞬移抓住篮球后按住投篮键蓄一下(约1秒左右)再松手,能发出必杀的成功率很高。
比赛场地特点
比赛场地对球员的必杀投篮发动有影响,篮圈下方以及附近一片区域不能发出必杀投篮,有些场地的最上方区域 (一般是可以跳上的高台,以及凹进去的区域)不能发出必杀投篮。
某些比赛场地有障害物,球员移动时一触即倒。例如旧金山大街上停放的汽车。夏威夷阳伞下面的桌子与右侧的看板。
热血
比赛场地是『ナイアガラ(Niagara)』附近的大街
不是『ジョニー』学校所在地『オクラホマ(Oklahoma)』。
站在最上方的花坛上不能发出必杀投篮。这个场地里的武器物品是功能最强的梯子与垃圾桶,果然是主场作战,物品对热血队如此有利(众所周知,电脑控制的球队是不可能使用物品的,所以,物品越强越对玩家有利)。
或者可以理解成,梯子与垃圾桶是『くにお』与『りき』他们故意布置的,他们早就操练得非常纯熟。
ニューヨーク(New York)
比赛场地在纽约的贫民街
最上方,一左一右各有一个地下通路入口,左右入口连通,左进右出,右进左出,刚从出口出来的时候,可以选择跳跃的方向,例如按住方向键↓,刚从出口出来的时候,球员往下跳。
电脑控制的球队一般会在这个场地,利用二段跳跳到地下通路入口的上方,再跳到中间篮圈处灌篮,玩家操作球员可以拾起场地上的梯子,利用二段跳将梯子用投篮键投放到中间篮圈上,阻止灌篮。这个赛场有滑板,可以用来耍帅。
US NAVY
比赛场地在美国海军空母上
上方有一输送带(似乎只能输送物品,球员走在上面不受影响),不停地为赛场“提供”各种武器物品,如果赛场上同时存在两件物品,输送带就不再提供物品了,坚持遵守同一赛场两件物品的上限。紧贴场地最上方,似乎发不出必杀投篮,稍稍靠下一些就能发出了。
フロリダ(Florida)
比赛场地在佛罗里达宇宙中心
没什么明显特色,似乎是一个不能耍无赖,可以施展球员真实本领的场地。两边的铁丝网可以按住方向键↑进行攀登。场地里的物品是影响不太大的石头与箱子。
テキサス(Texas)
比赛场地在德克萨斯的农场
充满了美国西部特色,牧场、马儿、酒巴、火车头……这个赛场最大的特色是马儿,球员跑到马儿臀部,马儿一撂蹶子,人就被踢上天了(方向键按住上,被踢飞到更高位置)。赛场里的物品是石头与箱子。
ハワイ(Hawaii)
比赛场地在夏威夷海滨旁边
海滨上的最大特色是两个阳伞,跳上去能弹到高空(方向键按住上,被弹到更高位置),某些椰树树顶居然可以站人。两个阳伞与椰树树顶可以耍无赖,记准了阳伞或者树顶的位置,反复弹跳到高空,对手很难逮到你。该赛场的物品也不错,梯子与滑板。
“有本事你上来!”
“有本事你下来!”
“你上来!”
“你下来!”
……
サンフランシスコ(San Francisco)
比赛场地在旧金山的大街上
大桥上有各种机动车辆,其中一辆汽车的前后盖可将人弹到高空(方向键按住上,被弹到更高位置),这是该赛场的最大特色。该赛场上的物品是滑板与石头。
ラスベガス(Las Vegas)
比赛场地在拉斯维伽斯的赌场街上
左右两个篮板分别有一台老虎机,不停地旋转,进球时老虎机拼成的图案会影响得分,一般来说会使进球得分增幅,但也有极少数起负作用的图案,例如拼出三个炸弹,进球不得分。
灌篮的几种方法
大多是着地技,练熟了格斗技能中的着地技,拿到篮球后,发动灌篮技不是什么难事。
①靠近篮板的区域螺旋起跳灌篮,很容易实现。发动螺旋起跳灌篮时,方向键按向上,螺旋跳跃的高度会达到顶部篮圈。
②任意位置螺旋起跳灌篮,有一种宝物可以轻松实现。没有那种宝物的话,发动起来有些难度,也就是说,成功率不是很高。
③普通跳跃灌篮,在篮圈下方使用二段跳,跳起来就行,什么键也不按,球员落到篮圈附近自动灌篮。建议跳起后按住投篮键不松手,球员就会举起篮球,灌篮成功率明显提高。
例如,热血队『ジョニー』在篮圈下方二段跳后仍然够不到篮圈,无法灌篮,然而,二段跳中按住投篮键不松手,就能够到篮圈进行灌篮了。
④被马蹄或者弹性物体送到篮圈附近进行灌篮。注意,在跑到马蹄处,或者跳到弹性物体上时,按住方向键↑能弹到顶部篮圈高度。
关于篮圈的处理
篮圈一起掉落是经常事……必杀使用频繁的情况下。三个篮圈承受力差不多,最上面的篮圈,经过两次灌篮就会掉落,最下面的耐一些,然而一般情况下最多三次灌篮也就扣掉了。
电脑一方看到篮圈掉落,拾到篮圈后总是沿固定路线跑到我方篮板下方投到中部篮板,了解到这个规律后,就可以事先站位拦截。
另外,尽量不要把垃圾桶扣到手持篮圈的球员头上,因为这样并不能打落该球员手中的篮圈,即使你把他打翻在地,篮圈也不会离手。
如果持有篮圈的球员跑到了画面外,那么玩家操作球员就打不到他了,但如果他没把篮圈成功挂到篮板上时,篮圈即使掉落在画面外,玩家操作球员照样可以拾到篮圈,找个合适位置把篮圈扔到敌方篮板上挂好。
跳跃投掷篮圈的时候,按住方向键向上,篮圈可以扔到最高篮板挂上去。如果想把篮圈挂到中部篮板,需要进行二段跳,有些跳跃高度不够的球员就做不到了,需要借助地形跳得更高。
扔篮圈挂到篮板上也存在命中率,有时候运气不好,扔好多次都挂不到篮板上。
赛场上的武器物品
所有物品都能用来把球员砸翻,除了滑板外,所有物品都可以用脚或者其他技能踢出去,让它们在地面上快速滑动,把球员撞翻。有个别必杀投篮会被物品阻拦导致失效,例如『くにお』的必杀投篮如果对着梯子发动,结果是直接弹回导致失效。
有些角色手持赛场里的梯子、垃圾桶等物品时,在跑动时按B键(这个时候不要按方向键),就会使出旋风攻击,将附近的球员打飞,攻击目标不分敌我,因此,这一招适合抢球,包括和己方队友抢球。不过,所有角色里,只有四人会此技能,分别是热血队『くにお』,热血队『りき』,纽约队『マイケル』,美国海军队『アッシュ』。
佛罗里达队『ピエール』具有特异功能,念力?
实际上是Kunio君系列里经典的『山田の術』。他拾到赛场物品后,可将物品悬浮在空中,然后将物品准确地扔向场上某一球员,投掷方向任意,支持纵向与斜向投掷。
发动此技能的方法与前述“旋风攻击”完全一样,按A键决定物品何时投掷,如果不按A键,则一段时间后自动扔出物品,之后『ピエール』仍然处于两手发光自转状态,直到玩家按A键为止。
下面分别讲述一下这些物品各自的特殊用途。
〖梯子〗
可以投放到篮圈上方,堵住篮圈入口,给对手投篮灌篮得分制造障碍。因为梯子高大,球员大乱斗中各种技能很容易打中梯子,梯子受到攻击后沿直线快速滑行,撞翻球员的概率比箱子、石头高。
〖垃圾桶〗
当对手站立在地面上时,对准他扔出垃圾桶,垃圾桶会扣在他的脑壳上,令其受困而无法正常行动,给我方抢球投篮带来有利局面。
解除方法,跳跃中按A键,共计跳跃四次按A键四次才能挣脱,或者被己方队员、敌方队员打中后立即挣脱。注意,当球员手里持有掉落的篮圈时,被垃圾桶扣住,篮圈不会落地,即使把他打翻在地,篮圈也不会离手,对于抢夺篮圈十分不利,尽量不要用垃圾桶扣手持篮圈的球员,除非情不得已,扣住他拖延一下。
〖石头〗
目前未发现有什么特殊功能,可能是最矮物品,只有脚踢或者某些擦着地面的攻击招式才能将它踢出,沿地面快速滑行,撞翻滑行轨道上的球员。总之对赛场影响较小。
〖箱子〗
目前未发现有什么特殊功能,中等高度的物品,与石头性能相似,比石头体积更大,对赛场影响也随之增 大。
〖滑板〗
跳到滑板上方,就可以自由自在玩滑板了,想玩得潇洒帅气吗?那就要掌握一些基本技巧。
①方向键连续按两下“向前”,即可进入冲刺状态,不停地按方向键“向前+向前”,可以加速;
②冲刺起来后,按任意方向二段跳跃,再按投篮键,可以轻松发出必杀投篮;
③在冲刺状态中,按A键或者B键,会形成长距离旋转移动清扫式攻击,而且攻击方向可控,支持斜向移动攻击;
④在冲刺状态中,方向键向上或者向下连续按两下,会形成180度转弯动作,这个动作能撞飞其他球员;
⑤滑板会撞飞己方队员;
⑥站在滑板上不能挨打,被对手随便碰一下就会倒地,需要重新跳上滑板。