近日,KLab株式会宣布,从JOJO的奇妙冒险制作委员会处,获得了《JOJO的奇妙冒险》动画系列在中国大陆及港澳台地区的手游发行权。该作将与盛趣游戏进行合作、面向中国大陆及港澳台地区,共同开发并发行简体中文版及繁体中文游戏。
同时,这也将是在中国大陆地区推出的首个《JOJO的奇妙冒险》动画系列的正版手游。
这个消息一出,所有的JO厨狂喜,冷静下来之后就会在想,这将是怎样类型的手游呢?
首先,从这段话中画出重点,“动画系列的正版手游”。也就是出场的人物一定都是动画中,而不是漫画中的。
动画系列只出到了第五部黄金之风,众所周知,JOJO第一到第六部的版权都在同一家的手中,假使来年出石之海动画了,那么游戏的进展也有可能会有第六部人物的登场。
JOJOSBR和JOJO福音的版权还紧紧在荒木手中,想要这两部动画化真是太难了,还不一定是同一个代理商。
所以说,JOJO手游里的人物应该就是1-6部中出现的,想要看到乔尼和杰洛,定助和康穗是没有可能的了。
角色基本确定了,那么游戏究竟会是卡牌类呢,还是格斗类或者其他的呢?目前并没有太多的消息放出,但是我们可以合理进行预测,你最想玩的游戏会是哪一种呢。
一、卡牌类
单纯的卡牌类手游在现在并不太过吃香,但是其优势在于简单,堆属性点和技能点就行,如果单纯是卡牌类游戏的话,那就是氪金大佬的天下,如果你不氪金,那你想要变强就要肝。
以航海王之强者之路为例,这就是个典型的卡牌类游戏,好的人物就要抽抽抽。比方说开局七天送乔瑟夫,觉醒波纹,增加三维属性;觉醒替身,增加额外技能等等。
二、动作冒险类这一类的游戏可以有操作,也可以自动,类似航海王燃烧意志手游一样。首先要有冒险关卡,不过这种玩法的局限在于JOJO的几部剧情中间连续性不强,会直接跳跃个几年或者几十年时间。
这类的游戏通常都会有组队模式,一般都是五人组,搞个大乔,乔瑟夫,承太郎,仗助、茸茸五人组的话,应该看起来会很强大。
但是任何游戏都讲究平衡性,更何况JOJO里本就不会有无敌的阵容的。那也就是说阵容的搭配会显得的格外重要。技能的衔接和搭配,能够相辅相成,更加容易在对战中获得胜利。
三、格斗类
这一类的游戏已经有天堂之眼了,虽然不是手游,但是这个游戏已经让人大饱眼福了,所以说纯格斗类的可能性并不会太大,但是真的很想体验一下使用承太郎的白金之星来一串连续噢啦噢啦,那感觉一定超级棒。
但不管是哪一类游戏,首先它一定是要盈利的,所以说对于氪金大佬而言,游戏一定是有趣的,同时它也是需要很多优秀的平民玩家,没有他们奋起直追,大佬们怎么会舍得氪金,所以这游戏对很肝的人也是很有趣的。
剩下的就是些随缘玩家了,学生党居多,最多会小氪一点点,其他就是根据自己的兴趣玩了,一定会有工会系统,到时候聚集了一批小伙伴们共同冒险。
我们再来想想这个游戏需要氪金的地方在哪里?替身的进化,本体的觉醒,波纹功的升级,武器系统(波波的剑,承太郎的帽子,老东西的相机等等)。
然后再来个时装系统,给承太郎和DIO换衣服,这个虽然对实力没太大帮助,但是架不住太帅了啊,氪这个比替身实力来的更加爽快点。
虽然才刚刚得知要游戏化,等到正式出来至少要半年以上,作为JO厨已经脑补了各种剧情和游戏设定了,我要去应聘策划,保证很良(keng)心(qian)。
接下来,让我们耐心等待游戏的正式发行了吧,到时候让我们再聚一起,在游戏里组队,we are famiiy!