自2012年推出以来,King旗下的三消益智手游《糖果粉碎传奇》6年来经久不衰、热度不减反增。在快速迭代的手游领域,一款三消游戏能有如此强劲的表现,实属不易。
市场研究机构SensorTower的数据显示,与前几年相比,《糖果粉碎传奇》系列游戏在2018年表现尤佳。今年迄今为止,《糖果粉碎传奇》系列的3款游戏在App Store和Google Play两大商店的日均总营收达到了390万美元。与去年同期的360万美元相比,增幅达到了7%。其中,原作《糖果粉碎传奇》的贡献最大,日均营收占比高达62%。紧随其后的是其续作《糖果苏打传奇》,占比达到了31%。其次是最新推出的《糖果果冻传奇》,占比仅为7%。总的来说,今年迄今为止,这三款游戏占据了全球收入排名前25位的移动益智游戏的近25%。
2018上半年《糖果传奇》系列垄断美国畅销冠亚宝座
近日,市场研究机构NPD表示,2018年美国玩家在游戏上的消费支出达到了195亿美元(约合人民币1330亿元),同比增长了40%。相比之下,根据游戏工委发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》,2018年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,同比增长了5.2%。这也意味着,由于国内游戏版号重启的搁浅,美国已超越中国成为了全球第一大游戏市场。
在2018年上半年美国Google Play & iOS畅销手游TOP10榜单上,King公司旗下的2款《糖果传奇》系列游戏表现十分出色,垄断了榜单冠亚军宝座。相比之下,在2017年上半年,《糖果粉碎传奇》和《糖果苏打传奇》仅分列榜单第4和第6。与此同时,Playrix旗下的2款休闲手游《梦幻家园》和《梦幻花园》也挤进了榜单前十。总的来说,2018年上半年美国畅销TOP10中,消除类游戏就占据了四席。由此可见,美帝人民对三消游戏的情有独钟。
据了解,《糖果传奇》由瑞典团队开发、英国休闲社交游戏开发商King所推出。这个出身背景便注定了它天生具备纯正的北欧血统,带有北欧的浪漫童话气息。北欧地处欧洲北部,包括有丹麦、瑞典、挪威、芬兰、冰岛,常年因冬季漫长而天气寒冷且食材匮乏,在其不算太过丰富的饮食文化中糖果占据着重要的地位,《糖果传奇》用欧美卡通化的风格选定糖果作为游戏主角也有着这方面的考量。晶莹剔透的糖果相互碰撞时的音效和画面不仅畅快淋漓,还让人垂涎三尺,恨不能去北欧亲身体验糖果文化。
除了缤纷的糖果、可爱的音效之外,在游戏关卡的过场动画中,圣诞姜饼般平面造型、身着北欧传统服饰的游戏人物,通过“圣诞小屋”、“小火车”等标志性建筑,也让玩家感受到了浓浓的北欧风情。游戏设置了超过500关的关卡,在游戏中,玩家可以通过三个或三个以上的糖果以不同方式的连接消除得分,碰撞开不同的障碍物完成任务。不同于其他消除类手游,《糖果传奇》的策略消除玩法让玩家享受过关的喜悦。这款游戏以它富有挑战性的闯关地图、梦幻甜美的糖果风格、丰富趣味的音效、爽快流畅的手感,带给玩家高品质的休闲互动体验。
动视暴雪Q2手游净收入5.21亿美元,King贡献5.02亿
近日,动视暴雪公布了截至2018年6月30日的第二季度财报。财报显示,在此期间,虽然动视暴雪并没有发布相关精品大作,但公司的整体营收仍在稳步增长。在第二季度,该公司的净收入达到了16.4亿美元,同比增长1%,超过了其15.6亿美元的预期。其中,移动游戏净收入达到了5.21亿美元。净预订收入为13.8亿美元,略低于去年同期的14.2亿美元。
King公司方面,在第二季度,King公司的净收入达到了5.02亿美元,同比增长了5%。这也意味着,King为动视暴雪的手游业务(5.21亿美元)贡献了绝大部分营收。值得一提的是,King旗下有2款游戏连续19个季度挤进了美国手游畅销前十,其中《糖果粉碎传奇》再次拿下冠军宝座。根据SensorTower的数据,在第二季度,《糖果粉碎传奇》在AppStore和GooglePlay两大商店的全球总收入达到了2.13亿美元,同比增长了18%。该公司透露,在本财年晚些时候将会推出一款基于King旗下现有IP而改编的新作。