作为一种传统且成熟的模式,MMORPG曾是端游领域最赚钱的游戏类型,长期以来都呈现出百花齐放的盛况。然而,近年来端游IP扎堆式膨胀,研发技术难度和成本也水涨船高,再加上玩家对于游戏品质要求的不断提升,MMORPG已陷入发展瓶颈。特别是高成本的研发与推广环节,致使大部分厂商处于挤不上市场头部或者停留头部时间太短的境遇,使这些厂商的发展举步维艰。
《千古风流》作为国内端游开发的小厂商之一,一度在行业内备受争议,但这些争议并未击退他们,反倒给了他们“逆风行驶”的决心,用谦卑的态度用心倾听玩家的建议,用十足的诚意回馈玩家。4月16日,《千古风流》将开启终测,运营二胖拿出了历史充值烧饼全返利的行动,证明了他们对玩家的重视,在未来也将更加重视玩家的一切反馈和意见,共同书写新的传奇。
终测来袭,可玩性增强
这次《千古风流》的终测版本,根据玩家的想法和反馈对游戏整体节奏进行了大刀阔斧的改动,总体来说,效果不负众望,并且相较于以往版本可谓有了颠覆式的体验,惊喜连连。
《千古风流》终极测试,增加了许多新玩法,甚至十分有创意地将卡牌与MMO进行了结合,用全新的卡牌玩法增强了对抗性和可玩性。玩家可以通过打怪收集大量怪物卡牌、卡牌图鉴,进行卡牌养成,与其他玩家开展卡牌对决,还可以通过3v3跨服排位赛,跨越服务器,与其他玩家进行旗鼓相当的热血对战,趣味性大大增强。最重要的是,这波回归,成功勾起了很多玩家的回忆,可见《千古风流》这波调整确实做到了永葆初心。
披荆斩棘,小厂商也有春天!
MMORPG的魅力在于建构一个精细、真实的冒险世界,然而实现这一效果不仅对画面、美工要求极高,而且在最基础的系统、AI、服务器架构等方面也对游戏制作方提出了极高的要求。《千古风流》虽然是一个规模不大的小团队,但还是凭借着创新的想法和设计,希望能闯出一番天地,为国产端游做出突出贡献。
在为这种披荆斩棘的精神点赞的同时,我们也应认识到,这类励志小厂商值得市场的同情与支持。希望未来有越来越多的玩家愿意支持他们,使他们能够迎来更快速的发展,取得更傲人的成就,为国产端游行业的兴盛添砖加瓦。
拭目以待,期待弯道超车
面对团队缺乏经验、技术难关复杂等多重困难,《千古风流》仍选择不断创新、精进设计,这一举动实在值得钦佩。为了能够给玩家带来全新的游戏体验,官方在终测版本的各个方面都做到了精益求精,围绕玩家需求进行了改进和提升,使可玩性、对抗性大大增强,也令人不禁期待《千古风流》能够借这次终测成功实现弯道超车。
但终测结果究竟怎样,《千古风流》的终测版本与玩家之间究竟会碰撞出怎样的火花?让我们拭目以待。