不知道喜欢回合制的小伙伴们有没有发现,从最开始的端游《古剑奇谭》《仙剑奇侠传》,到后来的《梦幻西游》《问道》等手游,虽然核心玩法都是回合制,但在其他方面都已经有了不小的改进,给小编的感觉像是以回合制为核心,积极添加更多玩法以留住玩家。即将开启全平台公测的《神雕侠侣2》手游正是如此,不过在《神雕侠侣2》中,更多的战斗机制,让传统的回合制玩法,有点不一样。
首先,这是一款根据原著改编的3DMMO武侠回合制游戏,当然在形式上,要更有传统武学的特点。游戏中有六大门派,每个门派有4种基础技能(可以升级)和一个大招,定位也有所不同。而且每个门派在各自的天赋特性上,还能自己选择天赋的分配和使用。面对不同的强敌,就要切换不同的天赋来应对。
接着,游戏中独有的侠气值系统,让战场上充满了不确定因素。在玩家对战过程中,受伤和遭受攻击都能积攒侠气值,而侠气值可以拿来升级技能和释放大招。当然,这就要看你选择在什么时候使用侠气值,如果时间准确,那在一瞬间结束战斗也不是不可能的。
最后这一点,在对战中常常被忽略掉,没错,就是游戏中随处可见的天气变化。俗话说,天时地利任何,《神雕侠侣2》中的阴晴雨雪都会影响到战局的最终结果,当天有不测风云的时候,玩家需得小心应对,千万不要忽略这些细节,说不定一场大雨,就冲走了原本该属于你的胜利哦~
由此可见,在《神雕侠侣2》中战斗时,即使再小的细节也不能忽略,运筹帷幄,指点江山,这些战斗机制掌握了,你的胜利还会远吗?