「魔装战士」是游戏王卡组系列之一,卡片统一为怪兽卡。「魔装战士」和「以太神兵龙」正式成为游戏王特殊字段。
其中部分卡片所代表的青龙、白虎、朱雀、玄武即中国传说的四象。
玄武召唤士
效果·反转:①:这张卡反转的场合,以对方场上1只怪兽为对象发动。那只怪兽破坏。
白虎召唤士
效果:①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把1只4星以下的通常怪兽特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升100。
朱雀召唤士
效果:①:这张卡被对方怪兽的攻击破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只攻击力1500以下的战士族怪兽攻击表示特殊召唤
青龙召唤士
效果:①:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只龙族·战士族·魔法师族的通常怪兽加入手卡。
黄龙召唤士
效果:「黄龙召唤士」的效果1回合只能使用1次。
①:把自己场上1只怪兽解放,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。
魔装战士 水龟
效果·反转:①:这张卡反转的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
魔装战士 地虎
效果:①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把1只4星以下的通常怪兽守备表示特殊召唤。
魔装战士 火鸟
效果:①:这张卡被对方怪兽的攻击破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只攻击力1500以下的魔法师族怪兽攻击表示特殊召唤。
魔装战士 风龙
效果:①:这张卡可以直接攻击。
②:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只龙族·战士族·魔法师族的通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
魔装战士 龙天
灵摆效果:①:自己怪兽和对方的表侧表示怪兽进行战斗的伤害步骤开始时丢弃1张手卡才能发动。那只进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力变成一半。
怪兽效果:①:自己的怪兽区域的这张卡被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏的场合才能发动。这个回合的结束阶段,从卡组把「魔装战士 龙天」以外的攻击力2000以下的1只战士族或者魔法师族怪兽加入手卡。
魔装战士 龙夜
灵摆效果:①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡破坏,那次战斗阶段结束。
怪兽效果:①:1回合1次,丢弃1张手卡,以自己墓地的攻击力2000以下的1只战士族或者魔法师族怪兽为对象才能发动。那只怪兽里侧守备表示特殊召唤。
魔装圣龙以太神兵龙
效果:「魔装圣龙 以太神兵龙」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡灵摆召唤成功时,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
魔装邪龙以太神兵龙
灵摆效果:①:1回合1次,把自己墓地1只「魔装战士」怪兽除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
怪兽效果:①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。
召魔装着
效果:①:自己场上的龙族·战士族·魔法师族怪兽的攻击力·守备力上升300。
②:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把1只「魔装战士」怪兽特殊召唤。
③:1回合1次,把自己墓地的战士族·魔法师族怪兽合计4只除外才能发动。从卡组把1只「以太神兵龙」怪兽加入手卡。