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‘dnf狂战技能补丁’dnf狂战技能补丁彩色

时间:2023-08-12 作者:佚名

炉石传说新版本公布了之后,官网上也是更新了酒馆战棋的平衡补丁,不看不知道,一看吓一跳,这次的酒馆战棋平衡补丁是真的多,不知道的还以为酒馆战棋才是这次发布会的重头戏呢,赶紧来看看改了些啥吧!

英雄平衡

迦拉克隆

技能改为1费,选择鲍勃的酒馆中的一个随从,发现一个更高等级的随从将其替换。

迦拉克隆的技能从0费变成了1费,但是效果变成了发现,发现在构筑模式里是个很强的关键词,酒馆战棋里也是非常强,钩牙之前技能改成了随机,立马一蹶不振,但是改回发现后,强度迅速回升,即使是二选一依然很强。迦拉克隆这次的改动,玩法肯定和之前不太一样了,具体强度如何还要实战才知道。

贸易大王加里维克斯

技能改为被动:在你出售一个随从后,下回合额外获得1枚铸币。(可以超过10枚)

这才是真正的贸易大王嘛,不知道超过10枚是怎么体现的,如果用贸易大王玩电表倒转,是不是一回合结束再也不愁钱花了?这个肯定是比之前用新币换旧币强多了。

玛维·影歌

技能改为休眠3回合后获得随从并且使其获得+1/+1

三回合后才能拿到随从,三回合黄花菜都凉了,感觉玛维这下子是真的不行了,而且推出的玛维影歌的新皮肤也不太好看,玛维的处境有点堪忧啊。

艾德温·范克里夫

技能每购买一个随从,使一个随从获得+1/+1改为+2/+1

大范可以说是时代的眼泪了,当年也是T1级别的人物了,现在也沦落到要加强了,加强的效果看起来很棒,给狂战斧或者偏折加非常舒服,大家可以试一下具体手感如何。

恐龙大师布莱恩

技能改为:被动,在你购买5个战吼随从后,将布莱恩·铜须置入你的手牌。(每场对战限定一次)

清风当时在王师傅的直播间一起看的新版本平衡补丁,当时弹幕全都是“爹来!”各种开怀大孝,这个改动应该是最有意思的一个了。

其实单从字面上看,这个技能非常强力,购买五个战吼随从就能获得铜须,在欧皇的情况下,在六费回合就已经可以拿到铜须了,而那时候大家都还是两本呢,在还有泽鲁斯的年代都没办法这么早拿到铜须,有一说一,如果这一把有鱼人有元素的话,我必拿铜须,万一赌命赌到了呢!

辛达苟萨

技能从被动变为0费冻结鲍勃的酒馆中的一个随从。被冻结的随从每回合获得+2/+1。

辛达苟萨的技能有很多人没看懂,包括当时的老王,还是毛毛点醒了王师傅,其实就是在被动的基础上,加了一个可以单独冻随从的技能,根据清风朋友使用后的反馈,这个技能一回合也是只能用一次,王师傅预测的一回合可以用多次还是想多了。

古夫·符文图腾

技能从+2/+1变为+1/+1

可以说是史诗级削弱了,按照原来的玩法很有可能没办法在前中期保住血量,直接暴毙,排名肯定要大跌了。

萨鲁法尔大王

初始技能从+1攻击力变为+2攻击力

萨鲁法尔大王之前的表现其实是还可以的,虽然不及米尔豪斯女巴这样的强势英雄,但是平均排名比导演还要高,现在的改动看着只是加了1攻,但是累积的优势可能会比以前大不少。

馆长和恩佐斯

他俩的儿子身材都变成了2/2(你们是同一个儿子?邓超.jpg)

馆长的儿子也是加强了很多轮了,从1/1逐渐变到了2/2,虽然是只加了一点身材,但是在前期能够更容易保住血了,恩佐斯的鱼儿子也是这样,不仅能在前期保住血了,也不至于莫明其妙的被食尸鬼就给烧死了。

穆克拉

获得大香蕉的概率从33%上调至50%。

现在获得大香蕉的概率变成一半了,但是欧皇和非酋的体验依然是不一样的,不如奔放点,干脆把穆克拉改成自己必定获得大香蕉,给别人的都是小香蕉好了。

棋子改动

酒馆战棋里棋子的改动大部分都是身材上的调整,有些不太重要的改动,清风就简单一笔带过了。

偏折机器人

效果改为:在战斗阶段中,每当你召唤一个机械,便获得+2攻击力和圣盾。

别的不多说,机杂狂喜,这下偏折机器人在战斗中能够变成攻击力贼高的怪物了,王师傅怕不是又要开始讲双架爷吃鸡的故事了,NO总也得去暴雪总部门口跳舞感谢了。

炎魔副官加尔

身材从8/1上调至8/8

直接白嫖了7点生命值,让加师傅在刚拿到的时候也能成为很不错的战力,即使不玩元素,对到加尔也比其他没用的随从强很多了。

鬼狱火

初始身材从4/4上调至6/6

非常合理的改动,恶魔现在确实是太弱了,6/6的初始身材前期就比较有用了,不过能不能救恶魔还不好说。

狂野的拉佐格尔

身材从2/4上调至4/6

龙爹的上调也在合理之中,毕竟现在的战力确实不足以让大家喊他爹,改成4/6至少在刚拿到的回合战力有了一定的提升。

熊妈妈

身材从4/4上调至5/5,效果也由+4/+4上调至+5/+5

熊妈妈又改回最初的版本了,现在靠着熊妈妈来稳定野兽流中期的战力应该要比之前容易一些了,对野兽流肯定是很大的提升。

灵魂杂耍者

身材从3/3上调至了3/5

喷子生命值的上调,让他存活的可能性提高了不少,估计大家玩恶魔都遇到过上来喷子就被小火龙喷死的绝望时刻,现在变成5血之后,至少在前中期不至于开局暴毙了。

其他棋子改动

刷新畸体身材由1/3上调至1/4,族群领袖身材由3/3上调至3/4,纳斯雷兹姆监工身材由2/3上调至2/4,对元素,野兽和恶魔都是一个小小的加强,尤其是刷新畸体,现在一费找不到理财,他可能是最好的选择了

暗月奖品改动

在这次的改动中,暗月奖品回归酒馆战棋,并且在1/4的对局中出现,为平常的下棋过程中增加更多变数,虽然整体机制没有变,但是有些奖品进行了调整。

暴风城之力

从给所有随从+1/+1改为为随机三个友方随从+1/+1

夺旗的削弱也是情理之中,虽然是一级宝藏,但是很多人还是会在铺满场的情况下使用,让效果最大化,现在只能buff三个了,可能拿到就会用了。

珍藏好酒

效果改为使鲍勃的酒馆中的随从获得+2生命值。

这个效果总体上肯定还是加强了的,但是拿了这个奖品最大的坏处就是没法拿子嗣了,基本很难送掉了,一些亡语怪也没那么好用了,但是既然拿了这个奖品,自然没必要再走这些套路了。

绝妙的交易

效果改为:你的回合结束时,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。

现在是真绝妙的交易了,每回合相当于减少4枚的升级所需铸币,基本上两回合就变成0了,而且这还是第二档的奖品,速升本的福音,现在基本上是看到必拿了吧。

笼中之鼠(使一个随从的攻击力翻倍)

从奖励回合3移至奖励回合2。

这个修改其实比较难说,第二个奖品回合的时候,其实场上很多随从的身材还不够大,还不一定想要用他翻倍,除非是急需保命,但是除非给偏折和狂战贴,其他随从攻击力翻倍效果都没有那么好。

酒馆战棋的平衡补丁现在已经上线了,大家可以去游戏里体验一下,现在下棋的感受和之前完全不一样了,这个版本末期总算没那么难熬了。

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