#三国杀移动版#
三国手杀哪家强,且看小锋来拆墙。各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。
今天我们来聊一聊历史,不是三国的历史,而是三国杀的历史。
《三国杀》起源于2006年,当时仍是学生的《三国杀》创始人黄恺,仿照一款叫做《bang!》的游戏,设计并制作了《三国无双杀》。一经发布,从传媒大学流入各大高校,并大获好评。之后和搭档李由决定通过网络进行发售,也因此得到了商业伙伴杜彬的帮助,并由杜彬的外籍校友在此基础上进行了部分修改,也就有了被称作“米特版”的2.0版本。
问世之初的三国杀并不像今天这样完备,当时的卡牌设计、锦囊牌命名、武将技能描述等都十分潦草,甚至原画都是直接“化用”的《真·三国无双4》里的角色图。虽然大部分内容设计都不如后来正式推出的标准版卡牌,但米特版却在武将数量上占绝对优势,在早期的设计中,一共推出了多达40名武将。今天就先来给大家介绍一下米特版中的曹操:
曹操,势力魏,体力4
恩泽:在他的回合,可以将手牌任意分发给他人。
魏王:主公技,魏国武将可以选择牺牲自己1点生命,让曹操闪过一次攻击。
在2007年推出的2.0版本中,曹操的体力值修改为5,魏王技能描述中的“闪过一次攻击”改成了“一次攻击无效”。
你没有看错,“仁德”这个技能其实是属于曹操的!只不过当时的“恩泽”只能给牌,并没有回血的效果。在后来推出的标准版三国杀中,这个技能转移到了刘备的身上,并更名为更适合刘备的“仁德”,还增加了给出第二张牌后可以回复一点体力的效果。
主公技的“魏王”则有了一些“护驾”的雏形,因为当时的游戏机制比较简单,技能描述也比较模糊。所谓的“闪过一次攻击”既包括了闪避杀,也可闪避锦囊伤害。实际上就是用魏国武将的一血换曹操的一血。
这个早期的曹操您觉得怎么样呢,今后有机会的话我将会陆续为您介绍其他米特版中的武将,敬请期待!
评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。