似乎每隔一段时间剑网3都会传出要凉的消息。
有的是剑网3版本更新要凉,有的是剑网3出新活动要凉。有的跟剑网3没任何关系,其他游戏上线也说剑网3要凉。
由于这类消息出现得太过频繁,许多剑网3玩家都看出审美疲劳来了。总说剑网3日常要凉,结果排队还是半天排不进去是闹哪样?
更有玩家表示从初中开始看到类似的要凉言论,这都大学毕业了游戏怎么还没凉?你们说得不累玩家听都要听累了。事到如今,剑网3要凉和曾经某个游戏要火一样,都已经成了一个梗,被玩家时不时就拿来调侃一番。
但话说回来,目前国产端游整体确实处在下行阶段:近几年市面上基本没有出现过爆款级别的端游作品,而不少老牌端游也面临着老玩家流失以及新玩家入坑难等各种困境。但这一趋势并未影响到剑网3,相反剑网3当前不论是玩家数量还是讨论热度都还处在一个稳步上升的趋势。
在去年12月的采访中,剑网3制作人郭炜炜曾透露过当时剑网3的玩家数据是两百万月活以及五十万日活,这一数据在同类型国产MMO当中已经可称优秀。而在经过短短两个月后,剑网3如今的玩家数量又有了进一步提升,目前已经达到三百万月活与一百万日活这一规模了。天天说剑网3要凉,怎么这玩家数据不降反增了?
首先得承认,魔兽世界的停服对剑网3确实带来了正面影响,几百万魔兽世界老玩家释放出来的流动性让包括剑网3在内一大批游戏都迎来了新增。但就算是天上掉下来的流量,能稳稳接住的却也不多,目前也没有哪款国内端游(尤其是MMO)能像剑网3一样留住这些魔兽老玩家。这就与“运气”关系不大,属于是“实力”问题了。
可能很多人都已经不记得,剑网3也是一款运营长达十四年的游戏。
作为目前国内长线运营第一梯队的MMO,剑网3面对国内其他竞品也展现出了诸多优势,例如用十四年时间培养出良好的玩家社区氛围。剑网3从早期推出师徒系统以来,就一直在引导玩家之间积极互动。时至今日,老带新早已成为剑网3的习俗之一,不论是从没玩过MMO的萌新还是从魔兽世界“跳槽”来的老玩家都能在友善的环境下快速融入。
引导维护游戏环境的同时,官方对同人文化的支持力度也不可谓不大。最简单的例子就是在剑网3官网的下载页面,除客户端外还可以看到官方提供的动画编辑器,使用编辑器就可以获取游戏内几乎所有的美术资源,人人都可以创作属于自己的剑网3视频。
官方对待同人的开放态度孵化了不少同人“剧组”,相信就算没玩过游戏的玩家多多少少也听过“眉间雪”或“道姑”的故事,剑网3的同人作品论质、论量、论影响力应该都是圈内佼佼者的存在了。
只要游戏运营的时间够长,玩家就一定会领略到官方脑洞的清奇,这在剑网3的联动活动中体现得尤为明显。如果说与同为国创武侠大IP的镖人、画江湖之不良人联动算得上强强联手,那喜羊羊与灰太狼的联动就显得略为“整蛊”了。
线下的联动更是突出一个放飞自我,矿泉水、月饼、美妆都在剑网3的联动范围之内,这些趣味十足的联动无疑也让玩家刷新对剑网3的认知,保持对游戏的热情。
为了让游戏变得越来越好玩,剑网3官方也有过诸多的尝试与探索。如推出大轻功系统、萝莉与正太体型等都属业内首创,广受玩家好评。
在游戏上线八周年后,为了满足次时代的画质标准,官方于2017年年末推出剑网3重制版,模型、贴图、特效等精度相比最初版本有了翻天覆地的变化。有趣的是,当时玩家为了体验重制版的“大美江湖”纷纷升级硬件,B站甚至有玩家发布视频向官方询问配置要求无意间走红,成为重制版的一大名梗。
做加法的不止是系统,剑网3的玩法也一直在革新。那些厌倦了每周按时下副本的PVE玩家如今可以还可以从丰富的家园建造、类吃鸡的龙门绝境、类Moba的列星虚境等花式玩法当中任意挑选,总能找到自己的乐趣。近期有不少魔兽转战而来的玩家都从这些玩法中体验到了不一样的乐趣。
在2022年末,郭炜炜发布微博表示剑网3旗舰版一定会在2023年以内上线。在剑网3旗舰版的开发日志中可以看到,使用了最新引擎“灵境”后旗舰版不仅优化表现出色,画面相比重制版也有了较大提升。更可贵的是,作为剑网3这一IP在移动端的入口,旗舰版将实现手机和端游数据互通,并且旗舰版也会针对手机特性进行各类操作的优化,争取让玩家能在双端都实现无障碍畅玩。
在端游普遍式微的当下,官方通过稳健的运营策略不断为剑网3添砖加瓦的同时还不忘紧跟趋势,通过重制版以及未来的旗舰版来为游戏迭代换新。
快速传播的同人作品、推陈出新的玩法与不断进化的画质让剑网3在招新这块几无难度,友善互助的社区氛围也让玩家留存率颇为可观。十四年的运营让剑网3成长为MMO的最终方向,也有望成为国内MMO玩家的最终归宿。