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设计师杂谈
8.19观察的英雄
-奥恩/科加斯/塞恩:在季后赛里的出场率很高,不过团队很多时候都需要坦克,所以我们更倾向于对装备做出调整(下午会提到),而不是直接削弱他们。
-迦娜:在路人局里很弱(尤其是与她历史上的表现对比),职业里面也只不过是偶尔使用守护者,所以我们正在测试小幅加强她的被动转化。不想过度加强她,但很乐于见到辅助位置出现一些更多的选择。之所以选择加强普攻和W从移速中获得的伤害,是因为这一部分对熟练工的影响更大,并且迦娜在历史上一般是一个中低分段表现强于高分段的英雄。
-伊莉丝/卡兹克:可能接受一点小加强,他们在路人局都有一定的加强空间,并且也可能出现在职业赛上。季后赛里的打野多样性还不错,所以我们不想改变太多,如果能看到更多非坦克打野出现那也不错。
-厄加特:正在观察他,但我们倾向于不做出任何改动。他确实存在非ban必选的危险,并且可能导致中单位置被坦克英雄统治,但他既是一个有趣的赛场新贵,同时我们也相信他存在一些不明显的counter手段。
-奥拉夫:同样在观察,也同样很可能不做出什么改动。他出场很多,但给野区带来了很多不一样的东西。
-纳尔:他是在8.18后期才进行改动的,在这里提醒是以防有人没看到这周早些时候的话。纳尔的优先级近来下降很多,因此我们取消了原本想实装的基础护甲削弱,现在看起来没什么必要。
-卡莎:出场率很高,目前还没有观察8.18削弱的结果,但应该会有一定效果,因此目前还没有进一步计划。
8.19观察的装备
-兰德里的折磨:我们考虑加强这件装备,不光是因为它现在很弱,同时也因为它是克制堆叠血量英雄的好手段。目前的方向是伤害提高到1.5%(控制单位提高到2.5%),但作为AP降低5点,来提高它作为高血量英雄克制的装备,并且不再那么依赖技能或冰杖的控制。
-狂徒之心:使太多对英雄的伤害变得无用,团队通过团战/poke受到的惩罚因为这件装备的回复而变得不那么大。我们可能会削弱它,但不会做一些非常大的改动。
问:有计划对腐败药水、黑暗封印、时间扭曲药剂、饼干的组合进行调整吗?
答:我们很可能至少在季前赛做出一些调整,甚至可能更早。这个组合(以及它的变种)提供了过多的回复,给对线期带来了一些问题。我们本计划8.19进行改动,但考虑到会影响到那些原本就合理使用这些东西的英雄,所以我们不想在世界赛版本摧毁一些英雄。仍旧在讨论中,仍旧有可能改动,但更可能是之后版本的事。
问:自从有余震以来,阿利斯塔已经强了有差不多20个版本了,一个拥有辅助中最高坦度和伤害的英雄,哦当然,还有2秒硬控。
答:职业方面,阿利斯塔确实需要削弱,同时布隆和洛也需要削弱,否则就变成无脑选另外两个了。并不觉得他现在很超纲,我们也不想改变太多辅助的状况,而且我们很喜欢他制造交火的能力。路人方面,我们已经有几个版本没讨论过他了,他会在8.20的改动计划里被讨论,但也不意味着一定会有改动。