《雷曼:嘉年华(Rayman Fiesta Run)》是育碧《雷曼:丛林探险(Rayman Jungle Run)》的续作。这是游戏玩家不能错过的经典横杆游戏之一。已经安装了IOS平台,对于对雷曼念念不忘的朋友们来说,这个游戏将带来惊喜和快乐。(大卫亚设)。
经历过前作的辉煌之后,新作《雷曼: 嘉年华》的表现依然出色,在画面上游戏采用了经典的 2D 横版视角,使用了与《雷曼: 丛林探险》相同的游戏引擎,游戏支持 Retina 效果,画质十分细腻。
场景设计丰富多变配色清新养眼,景色层次划分得当,画面元素多而不杂,欢快清新节奏音乐与跑酷玩法和角色的形象完美搭配,保持了从《雷曼:起源》继承下来的回归本然的游戏理念。
无论是音画表现还是游玩过程,都可以用“赏心悦目”来形容。
游戏的核心玩法与前作基本没有太大的变动,依然是关卡式横版跑酷,收集场景中的黄色小光点和金币,游戏的操作继承了系列一贯的简洁流畅,在此基础上针对移动设备也进行了简化。
游戏中雷曼的移动完全由系统操控,玩家只需要点击屏幕就可以轻松做出跳跃、飞行、攀爬和攻击动作。
和前作一样,本作也设计成了更像是跑酷游戏的 ACT,更为符合移动平台的特点。关卡方面依旧精巧流畅,无论是路线设计还是机关的放置都给人一气呵成的感觉,每个关卡流程短小却很有趣。
《嘉年华》与《丛林探险》的四大章节结构不同,《嘉年华》将游戏设定在甜蜜诱人的“美食世界”,采用了线性的关卡模式,通过收集的Lums数量来解锁新的关卡,每个美食屋下面又有若干个小关卡。玩家的进度如何完全根据你收集到的小光点来决定,自由又毫无压迫感。
各种美味清新的场景下,雷曼时而在芝士蛋糕上滑动,时而在巧克力饼上跳跃,非常欢乐,此外还有游泳、缩小、场景转换等新的元素,所以玩起来毫无雷同感。
在关卡的重复挑战性方面,游戏也做了十分合理又亲切的设计,每一关都没有特别的过关限制,只要跑到终点就能前进下一关,你的进度只跟收集的小光点相关。
但是关卡中有完美的王冠评价,在某一关内收集完所有小光点就能获得王冠,随即打开本关的高难度模式,这个模式下对玩家的考验可是相当高的哦。
有完美强迫症的玩家会为了收集到所有的王冠不断地挑战已经玩过关卡,寻找最完美的路线和手感,大大提高了耐玩度。
除了我们熟悉的雷曼之外,本作又增加了两位新角色,在过关流程中可以解锁,分别为雷曼的好伙伴格罗伯克斯、绿色神奇小丁,玩家可以从三名角色中随意选择进行闯关。
不仅如此,游戏还增加了辅助道具系统,在关卡开始时可以点击购买装备,例如可以提示玩家路线与动作的道具、生命强化道具、复活道具等等。
只要花费些许数量的小光点就能获得,路线提示道具小编还是蛮喜欢用的,在一些稍微复杂的关卡可以帮助玩家一次找到最完美的路线,此后反复回来挑战时就更加心中有数了。
游戏细玩之下就能发现很多新要素,而图鉴系统、成就系统等也依旧保留,丰富的挑战要素和反复追求完美通关的动力引导,让游戏焕发出持久的生命力,不断吸引着新老玩家。
可以说游戏非常符合“嘉年华”这个热闹、丰盛、欢庆的主题,在核心不变的情况下,众多新变化已经足够令人满意了。
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