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总撒谎游戏名字,撒谎的木头人叫什么名字

时间:2022-12-14 21:25:10 阅读: 评论: 作者:佚名

我们每个人的生活都充满了谎言。

信息爆炸的当今社会,如果我们稍不小心,就会成为说谎的帮凶。我们传达。我们称赞。我们不是能让谎言停在这里的智者。(阿尔伯特爱因斯坦)。

我们中的有些人,也许还当过谎言的制造者。也许是为了玩笑,也许是一个弥天大谎。这些谎言密集的生长在我们的幼年时期,贯穿在学生生涯,为了虚荣,爱慕,和莫须有的嫉妒。

我曾经有过那么一个朋友,她给自己编了一套完整的人设,家境,爱慕者,令人羡慕的过去,一遍遍的撒谎,强化,有时她自己都分不清真假了。

这话是她在很久以后的某次聚会上亲口说的。成年人的世界里,谎言的目的性更强,却不轻易施展了。

因为聪明人都知道,要圆一个谎,需要更多的谎言。他们层层叠叠,会催生出更多麻烦,像老树在地下延伸的深根,汲取着你对生活的热情——

没有人希望过周遭充斥着谎言的生活。

《撒谎游戏》

在读这本露丝·韦尔(Ruth Ware)的《撒谎游戏》之前,我曾以为这是一本设定硬核的悬疑推理小说。书的章节以撒谎游戏的五大规则命名——

游戏规则一

学会撒谎

游戏规则二

守口如瓶

游戏规则三

谨防泄密

游戏规则四

坦诚相待

游戏规则五

悬崖勒马

这代表着本书透过非线性的叙事,一步步的接近一个真相的过程。

书中主舞台萨尔腾小镇符合我对欧美小镇的一贯印象,民风淳朴,人与人之间都互相认识,走在街道或者在酒吧里,总能看见朋友间热情的打着招呼。镇子不大,却设施齐全,邮局只有一家,医院只有一家,警察局也只有一家。

住在这里的人没有过多的选择,却也认同这唯一的选择。

这让我想起了《奇异人生》(Life is Strange)里的一座名叫阿卡迪亚湾(Arcadia Bay)的小镇,我不自觉的把Max的形象代入到了女主。

《奇异人生》

而关于怀有秘密的镇民与罪案的描写,又让我想起了《心灵杀手》(Alan Wake)里那个神秘的亮瀑镇,虽然已经通关很久了,但我仍能清晰的忆起端着手电筒在山区夜里探路的自己。

《心灵杀手》

《撒谎游戏》甚至还让我想起了《吸血鬼日记》里的神秘瀑布镇……

总之,在这个小镇上,确实隐藏着一个大秘密,而有四个女生,已经背负着它前行了17年……

撒谎游戏所讲的故事并不难懂,读到最后我们都会恍然大悟,却也如释重负。这种感觉就像是,庆幸书中人物与自己都选对了道路而没有一错到底。以爱之名,究竟可以犯下多大的恶?我不知道,但是如果心中有爱,那么就可以用尽全力去弥补。比起书中的悬疑元素,更多的温情画面也让人很有代入感。好处是,像我这种了解欧美小镇文化的人,满脑袋都是画面感,会看的津津有味。而另一部分人则会注意到推理部分的缺失,对书中反复出现的喂奶剧情感到厌倦:有必要写20多次吗?这也太生活化了吧!

艾莎、法蒂玛、西娅和凯特是萨尔腾中学的寄宿生,通过玩"撒谎游戏"成为闺中密友。她们都有一个共同点,就是家庭关爱的缺失,导致她们在寄宿制学校干了很多蠢事——青春期无处发泄的荷尔蒙作祟——而最后,凯特父亲的离奇死亡,被认为是对孩子最后的守护。四个未成年小女孩却也犯下了她们青春期里最后的也是最大的一个错误。她们没有报警处理,而是合力把安布罗斯的尸体掩埋了,并且约定暗号,情况有变再联系,背负秘密分头前行的人,一别就是17年……剧情在游戏规则三:谨防泄密和游戏规则四:坦诚相待两章多次反转,最后接触到真相的我,终于松了一口气……

犯过错的人总要付出代价,这个代价本身是毫无意义的,除非这能带来新的警示作用。在这本悬疑小说的叙事手法下,关于父母与子女的教育沟通问题才是内核。少男少女之间有飞蛾扑火的爱,父母对子女也有不计回报的爱,17年后已为人母的艾莎,终于理解了安布罗斯的那个夜晚做出的举动——

停止谎言,用爱沟通,纵然过去的悲剧已无法逆转,但未来,定要给孩子创造一个纯洁的家庭环境。

凯特、卢克、安布罗斯,RIP。

撒谎游戏,艾莎、法蒂玛、西娅退出。

微信公众号:墩蛋探险记

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