梦之女巫相信很多萌萌哒的新人还没看懂技能副本到底写了什么。我们将结合游戏解析梦之女巫的应对方案。
首先我们介绍一下她的技能
两个字:偷袭
梦之女巫本体没有攻击键,在移动过程中人类玩家看不见(是不是慌了,别害怕,看),最初会携带一个“土生土长的信徒-小可爱”,这个小可爱需要通过轮盘来控制,和机械娃娃一样(操作比机械师麻烦一点),娃娃在一定范围内不能离开身体,如两张图以下。
而我们屠夫的攻击方式比较简单粗暴。主体跑向一名幸存者,偷偷召唤一名新信徒偷袭,然后切换回主体追击。
至于梦之女巫:
1:召唤信徒时,信徒与一名幸存者绑定。是的,被绑定后,幸存者会看穿整个画面,变得透明。一次攻击后,信徒会消失并切换回主体
2:被召唤的信徒(小可爱2号)在击中其他幸存者后不会消失。嗯,通过视频你大概可以了解应对方法了。由于本体没有攻击手段,击中人后,想要进行二次攻击,就必须切换到可爱,但可爱有射程限制,幸存者只需要一路奔跑即可。 ,跑出可爱的范围,那么这个时候,女巫追你的时候会很受伤,他必须先移动身体,再移动可爱去追。
其次,主管二段技能开启后,虽然技能范围变大了,但只要跑的离主管主体很远,他也是很受伤的。我们主要关注的是如何预测主体。这很简单。从上面的视频可以看出,女巫要想召唤新信徒,就必须离人类很近。我们不应该以监督者的可爱来判断身体,因为女巫可以与可爱保持距离。 ,我们判断本体的方式是召唤信徒,大致距离如下。(也就是说,只要信徒出现在你身边,那么监督体肯定就在你面前,因为他第一时间喊出信徒肯定会带着信徒攻击你,我们只需要小心修机时不要害怕。)说到这里,不得不说医生是天克梦之女巫,庄园的老狗跑的超快,再加上光速自愈和无限自食,对梦之女巫来说真的很难受。