说到FC游戏机,可能不少小伙伴们是一脸蒙逼的,但是提及它在中国的山寨品牌“小霸王”,却是大部分孩子的童年心头好!
当年谁家要是有一台游戏机,绝对是全村小朋友的焦点,毕竟那时候一台机器赶上普通工人一个月的工资了,并且山寨的卡带当时也要一百多块一张。一直到后来上小学卡带才终于便宜到10-20块钱一张,当然对于小猫这种穷人家的孩子,连游戏机都是蹭同学家的玩,哪有什么钱去买卡带。
当然被蹭的同学家卡带本身就比较多,并且当时流行互换卡带的做法,导致于FC上的作品基本因为轮换的关系被所有的小朋友都快要玩了个遍。
过民品牌“小霸王”一度让小猫天真的以为,FC游戏机就是插黄色卡带的,直到后来长大了才知道是因为黄色的塑料最便宜,而正版做工极其精致还有各种颜色。这种感觉就像,嗯~小时候觉得长头发的就是女生,直到有一天看到了刘欢老师。。。
因为之前有小伙伴留言说想要回忆一下“小霸王”的游戏,那这期就聊聊“红白机”曾经给中国玩家普及了多少经典的游戏。
《俄罗斯方块》
这款游戏排到第一位毫无争议吧?从诞生至今一共有约5亿份付费购买的销量,虽然咱们在黄卡带上玩的那款受到盗版影响可能不计入销量,但是不可否认它真的是一款老少皆宜的好游戏。
要硬是介绍这款游戏的特色嘛,就是“看~来了根棍,又是一根棍”。
顺便说一句,谁没玩过俄罗斯方块?不限机种的情况下,真的好像每个小伙伴都玩过。。。
《超级马里奥兄弟》
国内译制名叫《超级玛丽》根据开头的英文来的,是任天堂公司开发于1985年的著名横版过关游戏,并且定义了横版过关游戏的基本标准,当然不仅仅是当年,这款游戏的续作至今为止依然是老任的常青树。
官方数据是仅仅FC机器上就达成了4000万份的恐怖销量,当然这款游戏同样也是大部分中国玩家的回忆,现在提及“踩蘑菇”这种本土化名字,可能还有不少小伙伴记忆犹新。
(人家真的不是蘑菇,是栗子!板栗,糖炒过的!)
《魂斗罗》
当年每个男孩子的梦想可能就是拥有一张自己的《魂斗罗》卡带,这个梦想主要是基于男孩子天生对于枪械的迷恋,并且游戏质量本身也非常棒,颜色在当初堪称经典,也可能是开头的关卡颜色太过于鲜明。
当然因为《魂斗罗》系列的火爆,导致于后面很多游戏在国内都被盗版JS叫做《魂斗罗》,并且还大卖特卖,其中最典型的应该就是水上魂斗罗也就是《赤影战士》和空中魂斗罗的《最终任务》。
热血系列
热血系列第一部最早发售于1987年,现在想想日本人对于游戏方面的起步还真的是早啊。
热血系列有三大特点,第一就是基本全部以运动为主,第二就是全部支持双打,第三就是无论干啥都可以打人。
其在国内最火爆的应该就是《热血足球》、《热血篮球》、《热血新纪录》、《热血进行曲》以及《热血物语》。
至于其它的几款,包括高校系列,其实在国内玩的人都很少,毕竟小伙伴们更喜欢那种开始就可以很爽快的游戏,况且打着打着就忘记要干什么了,只顾着狂揍小朋友了。
《赤色要塞》
大名鼎鼎的优乐美公司,不对是科乐美公司于80年代末期出品,据说风靡了整个八十年代,小猫个人觉得风靡90年代初才靠谱。(注意是80年代末期发售)
初用名为《豺狼部队》,但是同年任天堂磁碟机上的游戏名字确是《赤い要塞》,聪明的中国人想都没想就把名字定为了《赤色要塞》。
当然,这款游戏的乐趣就是升级武器和听着激动人心的BGM,可是游戏难度在当时也算是相当高,以至于小猫第一次通关用了足足一个月的时间钻研,但是听着激动人心的音乐,按着AB键在那突突突!那个年纪还有什么比这更快乐的事么?
《忍者龙剑传》
同为80年代末期发售,游戏最大的优点是难,其次就是观赏性十足,很多小伙伴疯狂的练习技术就是为了可以邀请别人来自家参观,或者去别人家帮别的小伙伴通关。
当年也不知道为啥,看别人玩游戏有时候比自己还激动,可能这就是云玩家的雏形。
毕竟看到一个忍者“飞檐走壁、去去就来!一个马步上前”咳咳~跑题了,主要是这游戏有剧情。很多孩子其实是为了看后面的剧情,虽然看不懂,但是并不能影响我们看图猜故事的优良传统。就像如果官方不告诉我,我一辈子都以为马里奥踩得是蘑菇。。。并且库巴绝对是坏人。
《双截龙》系列
小猫对于《双截龙》这款游戏最深的记忆就是搞丢了同学哥哥的一盘卡带,被追要了大半年,最后只能赔了两盘别的卡带,因为《双截龙3》真的是太难买了。
至于《双截龙》这款游戏本身嘛,只有三代是绝对的经典,二代也还可以。一代基本就不考虑了,毕竟画面和设定都不如之后两作。
毕竟三代可选人物多,且支持双人过关,还记得小猫曾经说过的话么?游戏这东西只要能俩人一起打,无论什么游戏都是好游戏,更何况即使误伤友军也是“故意”的。
双截龙其实一个人玩挺没意思的,就是不停的看着自己AB转圈,但是如果是两个小伙伴,在配上冰镇西瓜和汽水,我勒个去!简直了!这就是童年最美好的一天。
《沙罗曼蛇》
这个是小时候最喜欢的游戏,因为本身就喜欢飞行射击类游戏!更何况还可以“进化”。
本作同样是由科乐美发行于80年代,只不过是在当时的全机种上发售,而作为中国的小朋友自然接触到FC版本的最多,街机版本可能都没有见过。
这款游戏最大的亮点和游戏性其实就是小猫开始说的,可以“进化”。也就是吃掉一些整队打掉的外星生物会掉落的能量体,吃掉之后可以增强或者进化出不一样的攻击能力,比如增加子弹或者导弹。
现在飞行弹幕类游戏很多都借鉴了这种可以升级成不一样僚机的设定,现在想想还真的是很帅的设定呢。
《忍者神龟》
这部以漫画、动画改编的游戏,其实正好搭上了一波中国当时引进动画的风潮,很多小伙伴都是看完了动画才打游戏的。
游戏呢,当然是四只小乌龟在外星人公司药物的作用下发生了基因突变,跟随一只老鼠忍者大师居住在下水道中。
而这只老鼠呢,是个文青,所以给四只乌龟分别起名叫达芬奇、拉斐尔、多纳泰罗和米开朗基罗。
由于年代久远,小猫这里只记得每个角色都拥有自己独特的招式,每个武器还有不同的大招,但是最好用的大招是达芬奇的双刀转圈,范围极大,还有拉斐尔的前冲转圈,因为跑的远。顺便说一下这个游戏双打的时候比双截龙还费手柄。。。
当然,单纯的介绍一下人气最高的几款游戏就已经占用了大量的篇幅,再多的话可能就有点编排游戏编号的感觉了。当然像《洛克人》、《松鼠大战》、《三目童子》之类的也是质量高的不行,甚至还有不少中国人自己做的中文游戏。
也有小伙伴觉得小猫并没有说全,那下面附带一个经典游戏目录吧。
FC经典RPG