对于中国神话题材,我个人非常喜欢,比如养猪场的****,初中那会省吃俭用买点卡跑环做任务的场景仍历历在目。我是第一次接触《寻仙》手游,为什么会参与评测?原因无他,只因第一眼便被其中国美术画风、神宠养成、修仙剧情吸引。
寻仙手游-寻仙手游官方网站-腾讯游戏xx去看看
8月1日开服我便已下载试玩,感谢腾讯和张大妈提供的800元游戏礼包。
但是!在无数氪金大佬面前简直以卵击石不堪一击,现在无论什么手游,氪金大佬的身影随处可见,在一个手游里投入成千上万的钞票压根不眨眼!
在此,我坚决向氪金大佬势力低头!本次《寻仙》手游评测,我将以“平民玩家”第一视角,穿插在《寻仙》主线剧情中,给各位值友具体评测以下内容:
①UI操作;②宠物坐骑;③战斗系统;④社交系统;⑤场景画面;⑥特色玩法。
对了,提前透露下,我已彻底荒废修仙,沦为沉迷捡垃圾的小胖子。
开篇
天地之初,妖魔作怪,肆虐人间!
玉清、上清、太清三位尊神,历劫渡人,传道授法!
众仙转世,再历九重天劫!
寻仙的序幕徐徐拉开!
本篇小评:从开场动画来看,《寻仙》宣传的纯正中国神话剧情,是以道教为蓝本,三清代表“道”,是开天辟地、历劫度人、传道授法的先天尊神;国内玄幻小说普遍喜欢引用“三清”术语,中国的神话题材还是有强大的传统宗教支撑。
篇一、小胖诞生记
1、前段日子很火的三生三世,吸引大众影视热点从“时代穿越”转移到“仙凡转世”,引得多少俊男靓女夜里做着转世历劫、再续前缘的美梦!
在《寻仙》手游里,提供了6种转世职业,涵盖输出、坦克、辅助位置,我们可以选择当一名主力输出手,也可以选择成为肉盾或救人的辅助,算是拥有比较多元化的角色扮演选择,我简单为值友列举如下:
▶输出爱好者:御剑(物理输出,耍剑的)、控火(法术输出,喷火的)、掌电(法术输出、炸雷的)
▶坦克爱好者:金刚(卖肉的)
▶辅助爱好者:天君(专业奶妈)、幽冥(攻守自如)
2、哇,御剑、掌电好帅!然而,在选择转世职业前,我的理性战胜了感性,年近30的我从以下对话中,深刻悟得一个道理!
“大佬,你的输出为什么辣么高、辣么厉害?”
“人民币!”
“对不起,打扰了!”
于是,我老老实实地选了坦克职业,就是你了!上吧,皮卡丘!噢,不,转世现形吧,小胖!
3、于是小胖背着一块300斤重的石头诞生了,在小村子里遇见了启蒙导师,他告诉我,背后300斤重的石头是300斤重的法宝,奶奶的,这破玩意想扔都不行!
4、操控界面一目了然,大致分成4个区域:
①第1区域角色基础属性展示、设置窗口;
②第2区域是活动、商城、任务、地图等展示窗口;
③第3区域是移动虚拟键、邮件、消息提示窗口;
④第4区域是技能、背包、功能性展示窗口。
点了下任务,发现系统开始“自动寻路”,于是乎,小胖的修仙历劫之旅就这样屁颠屁颠的开始了。
5、本篇小评:
①人物评分:★★★★
作为多人在线角色扮演类型的手游,《寻仙》的角色设定基本能否符合玩家角色扮演的需求;角色在人物美术设计上虽然走的是Q版的风格,不过也是出现明显的两极分化,比如我扮演的金刚职业,一左一右画风差异之大令人震惊,左边是写实的糙大汉,右边则隐隐让人联想到可爱的年娃娃;在这个看脸的时代,我发现居然真有人扮演左边这位糙大叔。
②操控评分:★★★★
试玩下来,《寻仙》整体操作界面不会让我感到眼花缭乱,图标可以折叠式收放,稍微摸索一番后,可以快速找到相应功能与信息。另外,新手指引系统比较到位,跟着界面提示,属性加点、自动战斗、自动寻路,新人能快速上手,跟目前很多手游一样,如果缺少这个新手教学系统,不让新手快速习惯操作、体验前期的快速升级和奖励,怕是会让很多新手玩家知难而退吧。
篇二、小胖拐驴记
1、小胖一眨眼就6岁(级)了,可怜他走路气喘吁吁,系统决定送他一只骑宠,现身吧!我的蛋!
2、对不起,放错图了,上面那只火火火火凤是隔壁大佬的。
3、小胖的骑宠是下面这只路上顺手拐走的小毛驴。
4、骑上小毛驴的那一刻,小胖笑得像个300斤的孩子,还不包括头和背后的石头。从那一刻起,小毛驴成了小胖最珍惜的亲人,即使给小胖火凤、幻鹿、金甲、蝎子,小胖也不会换的(然而并不会,真相是没抽到/没抓到)。
其实,小胖的内心想要一只大大的金甲。
或者一只大大的螳螂。
5、13岁(级)的时候,小胖终于可以养宠物了,叔叔阿姨都记得小胖喜欢吃螃蟹,所以很豪爽地送了他一只大螃蟹,不过气人的是,这螃蟹混社会的,天天叫喊着给饭吃。
自此,小胖的修仙小队集结完毕,修仙历劫之旅这才真正开始!
6、本篇小评:
①骑宠评分:★★★★★
《寻仙》的骑宠系统,视觉效果非常震撼好看,当然我指的的火凤、蝎子、螳螂、穿山甲、金甲之流,无奈需要看脸获取,非洲人的小胖只能默默咽口水;骑宠系统区分为凡品、中品、上品、极品四个品质,其中极品就“火凤”一只,个人对《寻仙》骑宠的外形设计非常喜欢,有炫酷逼人的、有霸气外露的、有憨厚可爱的、当然也有寒碜伤人;骑宠除了带来视觉效果外,还可以给玩家带来增益加成,品质越高当然属性更好,不过小胖我不在乎,小毛驴喜欢我,我也喜欢他,这就可以了!
②侍宠评分:★★★
《寻仙》拥有双宠系统,除了骑宠还可以拥有一只侍宠,但不得不说,没有对比就没有伤害,与骑宠可以展现炫酷的视觉效果相比,侍宠只会屁颠屁颠地跟在你的身后,并不会参与战斗,要是可以像宠物小精灵一样参与战斗就好了;但这并不是说侍宠没用,跟骑宠系统类似,侍宠也区分为凡品、中品、上品、极品四个品质,品质越高,对玩家的属性增益越好,当然,根据角色职业的不同,不同的宠物培养收益也不同,你说为什么小胖就养了只螃蟹呢?因为他喜欢吃螃蟹。
篇三、小胖打怪记
1、小胖靠着平时捡垃圾,也积攒了不少装备,虽然比不上氪金大佬,但小胖心里还是很满意(并没有)。
2、打开技能表,小胖自己也愣了,芽儿哟,没想到我祖传技能这么多,有法宝技能、有绝技、有道法、有仙术。
3、3岁(级)的小胖,欺负起小盆友时候,已经显露出混社会那股劲儿了,瞅你咋地。
4、骑上小毛驴欺负小姐姐的样子。
5、骑上小毛驴挑战小BOSS的样子。
6、本篇小评:
①战斗评分:★★★★
刚开始认为《寻仙》手游会是回合制战斗,结果发现是即时战斗系统,战斗特效比较好看,会随着技能使用显现对应的战斗效果,比如下图超酷的“呼你一掌”;但是从战斗流畅度和操作性看,《寻仙》的战斗系统更偏向于轻松向,而非可玩性比较大的策略性战斗方式;不过这样的好处在于,玩家只要专心培养角色等级、强化装备、修炼仙阶,努力提升自身战力,而战斗过程,一般情况下只需要你挂机自动,轻松地看其实力碾压即可。
篇四、小胖尬聊记
1、那一天,小胖的消息框出现了一个红点,莫非,是有哪家姑娘看上眼了?小胖火急火燎的打开消息框,那一天,他一个人默默地45°望天,一脸失落。
2、小胖不甘心,小胖积极地勾搭附近的小姐姐,基本上消息出去都石沉大海,直到有一天,有个叫“石丫”的小姐姐回了个萌萌哒的小表情,如果小姐姐有幸也玩什么值得买,记得留支付宝哦!小胖很开心,小胖要给小姐姐打钱!
3、经历了尬聊之后,小胖收起了那颗蠢蠢欲动的心,修仙之人怎能沉迷女色!小胖转身,寻找起了志同道合的兄贵,噢,不,兄弟。结果,小胖再次遭遇了人生的低谷,他因为胖,被歧视被无视被屡屡拒绝!
4、小胖痛定思痛,经过一番磨炼,成功加入了老弱病残集结号;目前门派人数73人,同区(安卓平台16区)的值友们快点来申请咯,不问出身不问实力,绝对是门派里的一股泥石流。
5、本篇小评:
①社交评分:★★★
任何游戏都缺少不了社交,但我的感觉就是现在的多人在线角色扮演类手游,更多的以单机提升为主,能够静下心来聊天交朋友的场景越来越少,想必《寻仙》也是怕玩家寂寞,仙友系统时不时会派出NPC跟你尬聊一番。当然,腾讯旗下的社交系统,还是深深刻有企鹅印记的,比如抢红包功能,深谙现在的社交之道,没有一个事情是红包解决不了的,如果有,那就两个(虽然不是人民币,但玄玉好歹也是游戏里的硬通货呀!)。
篇五、小胖游荡记
1、《寻仙》的世界观还是比较恢弘庞大的,目前小胖游历的地点已达11处,不知道后续是否还会继续开放?
2、小胖在游历的路上,也常常会碰见一些有意思的NPC,比如下面这位NPC,怕是吃鸡游戏玩多了,念叨着“大吉大利,今晚吃鸡”!
3、平时小胖喜欢没事踏着云,白天或是黑夜,赏花赏月赏石头,生活岂不美哉美哉。
4、偶尔也下下海,感受龙宫鬼斧神工的奇妙之境。
5、但要说金碧辉煌,还属凡间京城,蔚为壮观,小胖当然不免俗也来了个oh yeah合影。
6、本篇小评:
①剧情评分:★★★★
寻仙路上,有惊心动魄的除妖维稳、有路见不平拔石相助、有感人落泪的悲情故事,基本上都是小说里常见的剧情套路,偶尔会从《寻仙》的剧情里回忆起以前初高中晚上躲在被窝里偷偷看过的玄幻小说,也是蛮有趣的一件事。不过我相信很多人玩手游都会快速跳过剧情,而我是比较喜欢静下心来看文字的,偶尔还能看到《寻仙》任务撰写者偷偷留下的彩蛋,也会会心一笑。
②画面评分:★★★★
基本上随着主线剧情走,《寻仙》的世界基本能够踏遍;整体来说,里面的场景画面整体比较精美细腻,在手机上表现并不逊色,无论是脚踏祥云还是骑着小毛驴,经常不经意间会游历到美轮美奂的梦幻场景中;而游戏中人物(无论玩家还是NPC)动作、形象等细节算比较精致的,除了要吐槽下一个NPC形象经常串了多个角色,还好有自动寻找功能,要不然脸盲症真的认不出谁是谁。
篇六、小胖流落记
1、最开始小胖的寻仙之路还比较认真,每天都很充实,积极参加各种活动,活跃度100完成无压力。
2、一些奖励比较丰厚的活动,会限制名额,就是提防小胖这种爱贪小便宜的人。
3、比如小胖组队跟仙友刷副本。
4、比如参加渡劫,随着渡劫成功,小胖进入贤者模式。
5、直到有一天,小胖发现了地上一个绿点,小胖上前探索一番,发现有宝贝、有经验、有道具等未知等着我,那一天小胖再次开心得像个600斤的孩子,包括了头;望着战力排行榜上,1000名开外还没出现自己名字的榜单,小胖陷入了沉思,修仙我比不上你们,哼,捡垃圾我可不会输!
自此,全剧终,小胖的修仙之旅结束,捡垃圾之旅正式启程!欲知后事如何,还请各位值友多多点赞关注评论。
6、本篇小评:
①玩法评分:★★★★
整体来看,《寻仙》手游玩法具备多样性。日常除了主副线剧情,还有副本、试炼、砸蛋、挂机、门派、师徒等任务,当然还有我最喜欢的捡垃圾;除了捡垃圾需要玩家手动操作外,其他活动、任务基本都适用懒人操作,产出的奖励比较丰厚,能够吸引我每天花半个多小时登录完成活跃,当然捡垃圾则要玩家有比较空闲时间才行了。
篇尾
①整体评分:★★★★
《寻仙》手游采用目前比较普遍的运营模式,即“游戏平台免费、道具收费”,不可避免在游戏中会产生,氪金大佬叱咤风云,平民玩家望尘莫及的现象,但这无可厚非,毕竟平台的运营成本摆在这儿,没有盈利也就没有好的游戏回馈玩家,但我最怕的事情是,游戏运营商卷了一波钱就跑的事情,目前我试玩情况来看,依托腾讯强大金主的背景,《寻仙》手游的制作还是诚意满满的。
至于氪金与否?像我之流的平民玩家也不必太过介意,“挣有钱人的钱,让没钱的人撑人气”也是平台商乐意看见的,保持一颗平常心,抽不中蛋,我就在这里蹲着蛋;没有好装备,我就在这里捡垃圾;静下心来体验下游戏唯美的国风和剧情,也是消磨时间的好方式。
我是小胖,我在手Q安卓平台16区捡垃圾,欢迎大家吐槽我这丢尽仙人脸面的战力,谢谢观看!