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「火影忍者武士游戏名字」火影忍者手游游戏名字?

时间:2022-12-14 01:48:16 阅读: 评论: 作者:佚名

很多玩家在评价流浪武士时只考虑质量和强度,但事实上,这个忍者无论是架子方式还是其他方面的专属内容,都算是创造了新的模式。可以认为是现阶段最有招牌的占权忍者。当初2980分权的愤怒和疾风魔咒曹操不一定会受到这样的待遇。

首先,肯定就是获取的方式,全新的专属获取方式,在保证了非酋玩家能够在1900点券以内拿到整卡的前提下,还设置了欧皇的概率。

如果你是保底玩家,不仅可以用比原来1980点券更便宜的方式获取到漂泊武士再不斩,还能够额外拿到一些材料,虽然有些玩家说这里面的材料我都不太需要,也就保护符能看。但话说回来,之前你买其他的1980点券忍者可是啥都不送的吧?现在能有额外的材料拿已经算是不错了。而如果你是欧皇,可能就几百点券就有概率直接抽到两把武士之刀,这完全要比买一个点券B忍还便宜,虽然这类的玩家是极少数的,但却真实存在,没办法,这就是运气的差距。

说完了招募方式以外,再一个就是漂泊武士再不斩有一个专属的BGM,关于这个BGM,有些玩家吐槽说怎么会是限时的,魔方太抠门了,为什么不直接给个永久的?这个其实早就能够预料到,毕竟游戏内之前送的站街BGM也都是限时的,因为魔方买的版权并不是永久的,这个很好理解,到了漂泊武士再不斩这里,同样也只能是限时的。而有专属BGM赠送的新忍者,到现在为止好像就只有漂泊武士再不斩吧?

说完了获取方式和专属BGM以外,最后一个方面就是有相应的附属活动,并且可以在活动内免费体验到漂泊武士再不斩,这个也算是一种进步。之前的高招忍者可能偶尔会有一些类似的活动,通过剧情等方面来回顾这个忍者的经历,中间会穿插一两个新忍者的体验关卡。而点券忍者搭配专属剧情活动,并且免费体验忍者的技能效果,这应该又是漂泊武士再不斩首次采用的方式。

以上三个方面算是漂泊武士再不斩的创新之处,我并不是说这个招募的方式有多新颖,但起码在本质上是真的要比直接的1980点券购买更实惠,毕竟其中有一定的概率可以让极少数的玩家消耗较少的点券就能招募到这个忍者。而专属BGM这个设定应该也不会延续到太多忍者身上,一方面是版权问题,另外一方面就是契合度问题。至于那个专属的剧情关卡,实现起来也有一些困难,但我个人感觉可以把忍者体验的模式保留下来,稍微安排一个对应的小活动就可以了。因为我一直觉得一个忍者好不好用,真的是需要体验后才能知道,但这个也同样有一个风险,如果质量很差,这个体验就会起反效果。

不知道各位对于漂泊武士再不斩这一系列的内容感觉如何?应该算是超越了同样是点券A忍的待遇了吧?

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