多年前,我们培养一个好的车手,往往需要让他从基础赛车 AE86 开始熟悉,同时还要借助各种外力(例如:豆腐和排水渠),不断的去磨炼车手对于速度和漂移的把控,这样才能打造一名全面的车手。可新出的游戏《赛车齿轮》 (Rival Gears Racing)却不这么认为,它用一种新的模式,来诠释了未来赛车的可能性。
在它的世界里,第一要素是:气氛
按照我们现在的说法就是画面,它用了一种还原电影视角的方式来展现了未来赛车,从起跑的辣妹挥旗,到背景的电影式的海报宣传,游戏想要透露给大家的就是,我们的画面非常酷炫,想要感受未来的赛车,快加入其中。但就本人而言,经过了七部《速度与激情》的洗礼,未来赛车和豪车,我肯定是选择后者的,所以就这点,相比其他赛车游戏《狂野飙车8》、《CSR2》、《真实赛车3》,它都没有什么优势,反而有可能因为赛车不够知名,而被抛弃。
第二要素:大胆
为什么要这么形容?在于竞速赛车游戏中,其中漂移往往是一款游戏的点睛之笔,可以不重要,但基本都会存在(除了CSR这种直线竞速的系列)。而这游戏,却为了降低玩家的上手难度,将漂移、直线加速从整个游戏中剥离了出来,让竞速套上了跑酷游戏的模式,我们再也不需要看小地图去了解前面的路况,只需要左右闪躲,就可完成一次比赛,由于速度的存在,所以整个过程我们还是需要提前预判的,也就是说,刺激的感觉依旧存在,操作体验却完全不同。
除了开发商的大胆,我们在游戏中同样如此,由于是跑酷的模式,所以碰撞到物体时,都会采用最严厉的惩罚,那在游戏中,如何利用这个规则,将会是获胜的一条途径,例如:我们并行竞速,当他前方出现障碍物时,我们一定要不断去挤他,让他无法躲避,这样就能获得优势。
第三要素:比赛和赌注
游戏除了玩法外,还有让人眼前一亮的就是比赛的模式,我们再也不是那种街头狂飙的野小子剧情套路,而且为了赌注而战,每场比赛我们都可以选择相应的赌注去比赛,且都是1V1较量,给人的感觉还是比较刺激。
而养成和工会都是老套路了,获得新部件或者强化部件来不断增强赛车的性能,而加入工会,通过比赛赚取积分,来提高工会名次获得荣誉感,相信各位也都不会陌生。
说了这么多,总结如下,这款游戏还是值得尝试的,开发商降低了上手难度,采用了跑酷的游戏玩法,可以让更多的人去体验游戏,而且高画质的保障,相信对于画面党也是一定的福音,当然,比赛过程中的“心机”策略,也是游戏的趣味之一,让对抗性更强了。
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