大家好,我是游戏知多少,《耻辱》这款系列游戏,有很多刚刚接触这款游戏的朋友都会好奇这款游戏的名字,只有真正去体验这款游戏才能明白这款游戏名称的含义,游戏名称贯穿了整个剧情,下面小编就为大家介绍这款黑色氛围的游戏。
《耻辱》是一款第一人称潜入/暗杀/动作冒险游戏,由《Dark Messiah Of Might And Magic》的制作商Arkane创作,Bethesda发行,《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov作为该作的艺术设计师。游戏于 2012年10月9日发行。GI最新8月刊独家以封面特辑披露这部新作,刊独家以封面特辑披露这部新作。
游戏结局有三个大方向:1.完美结局-低混乱:公主夺回王位,两位科学家成功治好鼠疫,天下太平,主角幸福的过世。要求:杀人数低,最后一关成功救出公主;2.完美结局-高混乱:公主夺回王位,但一片混乱景象。要求:高杀人数,公主救出;3.黑暗结局-高混乱:国家被鼠疫和混乱所笼罩,主角离开了帝国。要求:高杀人数,公主救出失败。
耻辱是一款全新的RPG的动作冒险类游戏,游戏风格蕴含了多款游戏,如刺客信条的自由度,生化奇兵的科幻类魔法等等。游戏的主角是一位专门保护女王的贴身皇家护卫,在一次保护女王的过程中遭受到了意外让女王身亡,而这一切并不是失误而是有人刻意去谋划了这一切他就是大臣雷金特,玩家们可以操控起主角进入这些腐败并让自己锒铛入狱的高官们的府邸进行一场真正的杀戮。游戏设计的整个世界为开放的世界,玩家可以在这里尽情的探索,同时在游戏中加入了一个很特别的评判系统-道德系统。玩家在游戏中的所作所为都将会影响玩家的道德值,而每一点的道德值高低也将会对整个游戏中的NPC们以及游戏世界产生各自的影响。耻辱游戏玩家可以去学习各种超越常理的能力,不仅仅是召唤老鼠与诅咒的占据身体等,甚至还可以实现暂停并扭曲敌人们的时间感官,心灵传送几乎就是超越现实般的超能力技能。
《耻辱》提供了大块的世界去探索、秘密去发掘、人物来杀或着饶过以及许许多多进展的方式。这是个有趣并且时时令人畅快的经历:一个不被其类型拖累的潜入游戏和一个不许要开一枪、跳跃不会令人懊恼到蛋疼的第一人称射击游戏,但其错综复杂的内在突出了游戏的怪癖与瑕疵。要是有一个改进的故事情节、更合理周到而多样的节奏和更好的剑斗以搭配那绝赞的‘闪技’,《耻辱》将会是一个经典,而不是仅仅很出众。
《耻辱》提供了大块的世界去探索、秘密去发掘、人物来杀或着饶过以及许许多多进展的方式。这是个有趣并且时时令人畅快的经历:一个不被其类型拖累的潜入游戏和一个不许要开一枪、跳跃不会令人懊恼到蛋疼的第一人称射击游戏,但其错综复杂的内在突出了游戏的怪癖与瑕疵。要是有一个改进的故事情节、更合理周到而多样的节奏和更好的剑斗以搭配那绝赞的‘闪技’,《耻辱》将会是一个经典,而不是仅仅很出众。
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