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1前言
我个人喜欢玩游戏,很大程度上是因为游戏能满足我一些在现实里比较难实现的愿望,我猜有很多人也和我有同样的想法。主流FPS中我可以拿上枪支成为孤胆英雄,拯救苍生于水火之中。电吉他玩不转,但我可以玩《吉他英雄》,将现实简化的操作同样也能弹出激昂的音符,把自己感动。前几天跟一个好朋友聊天至此,突然想起了模拟游戏中那些和手术有关的游戏。靠自己的双手拯救别人生命这件事能让人获得极大的满足感,而这个曾经让我一度痴迷的游戏类型现在却越来越少见,不禁有些感慨。
虽然是把假吉他,玩起来一样爽。
其实以手术为主题的游戏向前追溯的话大概要提到一系列手术玩具,比如Mr. Surgeon和Operation等等。它们虽然长得都不太一样但玩法基本都大同小异,那就是小夹子小心取出病人体内的器官或者其他东西。比如至今仍在销售的Operation,当你在取出病人体内异物的时候要避免碰到刀口边缘,否则形成的电路回路会让警报响起,病人的鼻子也会发出红光。
挺经典的一个玩具。
这种玩具也反应了手术游戏的本质:靠细小精准的操作来完成目标,这是早期游戏手柄无法做到的一点。所以后来比较知名,以手术为题材的游戏都是以触屏或者鼠标来操作的。今天就为大家盘点一下我印象中比较深刻的手术游戏,将它们独特的魅力介绍给各位。
2《实习医生 天堂独太》
NDS可以说是最早普及,以触屏为卖点的游戏设备了。虽然在它之前还有PDA(掌上电脑),然而PDA上的游戏大多以休闲题材为主,做为游戏载体体量太小。NDS的触屏虽然为早期单点触摸电阻屏,但不错的精度和双屏设计成为了许多创意实现的先决条件,手术题材也算是其中之一。在NDS首发游戏中就有一款名为《实习医生 天堂独太》的作品,在当时吸引了许多玩家的目光。
主角不太美型,不然会更成功。
故事讲述了刚从二流医学院毕业的实习医生天堂独太刚进入一流医院圣命医大附属的故事。跟手术模拟游戏相比,这更像是一个含有手术和医疗要素的AVG游戏。天堂独太在刚进入医院的时候还是一名初入社会的新人,本身也不能算作有天赋。但他对病人的责任感、爱心以及对医疗事业的热忱为周围的医护人员、病人及整个医院都带来了潜移默化的影响。游戏的模式很容易让人想到《逆转裁判》系列。有时面对对方的问题你需要在手头的人物资料和物品资料里选出合适的答案,在诊断的过程中的点触操作也十分关键,请求别人时还要想办法满足对方条件,这些与《逆转裁判》中的“指证”和“搜查”和“心锁”系统不谋而合。另外值得一提的是名字梗,独太(dokuta)与《逆转裁判》的成步堂(noruhodo)分别为“医生”和“原来如此”的谐音,是不是借鉴创意咱就不知道了。
裁判长,我要提交证物“听诊器”
其实《实习医生 天堂独太》是曾制作《428~被封锁的涉谷》、《弹丸论破》系列,以出色的剧本见长的Spike社(后来与Chunsoft合并为 Spike Chunsoft),所以这个游戏做成AVG也是完全可以理解的。在玩游戏的过程中你会有《医龙》、《白色巨塔》等作品的既视感,因为主人公独太在圣命医大附属里发生的故事真实而又感人,剧情的内容和节奏很有医疗剧的风范。但你要是以为这个游戏没什么难度就完全错了。首先,面对不同未知的病情,你要根据手中仅存的资料做出正确的判断,其中不乏一些专业医疗知识与名词,比如第二章为治疗“狭心症”所使用的的“冠状动脉搭桥术”以及后面的“卡氏肺囊虫肺炎”等等。另外手术操作中对触屏适应的精度和速度要求都比较高,尤其主角所谓十分擅长的“缝线”环节让无数人怒吼摔笔。虽然没有办法轻松游玩,不过当你通过艰难的手术拯救病人后,那种喜悦也是十分难得的。
手术画面不真实但很专业。
《天堂独太》系列有两作,第一作《实习医生天堂独太》只有日文版,第二作《实习医生天堂独太2 命之天秤》则在日本、美国、欧洲均有发售。虽然十多年过去了,但这两作至今仍没有汉化版,国内玩家想体验的话还是有点小障碍的。
3《超执刀》
作为NDS上的第二款手术游戏,《超执刀:神使之杖》可以说是完全超越了《天堂独太》(天堂独太的粉丝请不要打我)。如果说《天堂独太》是以AVG模式对手术题材进行了简单尝试的话,那么《超执刀》则将手术的本质十分完美地带到了触摸屏上。玩家在这部作品中除了能体验到扣人心弦的剧情外,手术中的每一个环节也都能亲手完成,内容可谓十分丰富。
国内外均有这个游戏的死忠粉。
故事的主角是一位毕业后实习三年,刚刚转正的外科医生月森孝介。在一次误诊后他意识到了医生的使命和责任,之后在抢救车祸中的病人时唤醒了“超执刀”手术技巧,从此脱胎换骨,与得力助手利根川安琪共同为挽救更多病人的生命而努力。手术过程中界面左右两排都是完成手术时需要的道具,比如吸走血液、细胞液的吸引器,烧掉息肉的激光枪、消炎及恢复生命体征的注射器等等。玩家需要准确迅速地操作,在维持病人生命体征的情况下完成手术。过关难度比起《天堂独太》也许低点儿,但每次手术都有评价系统。随便玩玩基本只能得到C级“新人医师”的评价。而通关后的“未公开执刀录”的几个关卡难度突破天际,休闲玩家还是不要尝试了。
除了教学关,每次手术气氛都很紧张。
我猜看到这里你一定有一个疑问:超执刀技巧是什么东西?其实在本作有点超能力色彩了,当主角在手术过程中用手画出五芒星的时候,他的精力会集中到一个忘我的境界,手术速度及病人康复速度都会加快。其实看到这里不知你有没有意识到,本作并不以“真实”为卖点。除了超执刀技巧,游戏中还有能迅速使小伤口愈合并消毒的“消毒凝胶”以及十分危险的寄生虫“罪蚀体”等存在。剧情也比较科幻,游戏中月森孝介所在的联合国世界卫生组织“医神之杖”需要与危险组织“特尔非”以及他们培养的“罪蚀体”作战。以一星期里七天命名的“罪蚀体”形态各不相同,手术方案也不一样,这与剧情息息相关,而且也算是游戏的一个主线线索。虽然本作游玩过程比较纯粹,以实施手术为主要玩法,但我相信它的剧情也不会让你失望的(毕竟是ATLUS的作品嘛)。游戏在NDS上有两作《超执刀:神使之杖》和《超执刀2 救急救命》,皆有民间汉化。Wii上有一代重制作《超执刀Z:双超执刀》(用双截棍做手术就是另一种体验了),新作《超执刀:新血》和外传作品《超执刀Hospital -6人之医师》,推荐有条件的朋友尝试一下。
《新血》中的“罪蚀体”,在每作里“罪蚀体”都充当着Boss的角色。
4《Simple DS 外科医生》
Simple系列我想老玩家就算没玩过它们的作品,也起码听说过这个名字。作为日本游戏里低质低价的代表,Simple系列包罗万象,从PS开始,各大平台都有它的影子。既有《黑白棋》《台球》这些简单的棋牌桌面游戏,也有《The大美人》、《女猫传说》等劣质卖肉,奇奇怪怪的东西。不过游戏的制作方D3 Publisher毫不在意质量问题,毕竟价格便宜,出奇制胜啊。现如今他们仍然在3ds上继续推出新作,比如《Simple DL 密室逃脱》系列。虽说游戏素质依旧不算高,但也还说得过去了。
封面和游戏完全不符。
《Simple DS 外科医生》就是Simple大家族的其中一作(按顺序是DS上的第40作,家族够大吧)。说实话这个游戏素质还是不错的,与上面提到的两个游戏类似,本作也有设定完善的剧情,分为几个不同的章节。游戏主角叫富坚纪生,也是个新人医生(不经历成长怎么体会快乐)。玩家扮演他在医院里认识其他的医生和患者,体会人间冷暖。对话中有时会出现选项,不同的答案可能会影响到部分个人参数。
主角一副配角脸,看着就不想玩了。
游戏有一些优点,比如医院的地图系统能让玩家有一些探索感(你说鸡肋也是可以的),非紧张时刻的音乐轻快悦耳还算优秀。不过这个游戏在手术这个环节做得实在是不好玩,这一点足以拉开它与前面提到两作之间的差距。比如第一个手术切盲肠,所有环节都是极其简陋的小游戏而且很不连贯,简直可惜了它那相对真实的画面。盲肠切掉时的动画就像剪纸一样,然后放在盘子里给了个谜之特写。如果是刚看到画面还以为是餐馆上菜了呢。
客官,您要的卤羊腿来了。
但这毕竟是Simple系列,你不能用看大作的眼光来要求它。我在想如果我是一个零花钱有限的日本中学生,也许这个游戏我还是能津津有味地玩下去的。毕竟本作五脏俱全,挑不出什么大毛病。由于本人日语苦手并没有玩到后面,没法做太深刻的评价,感兴趣的朋友但试无妨。另外在查资料的时候偶然发现PS2上的《Simple 2000 Vol.58》标题同样也是外科医生,不知内容上与本作是否相同。
5《疯狂外科医生》
如果说是NDS将触屏的美妙带给玩家群体,那让大众迷恋上触屏的设备则是智能手机。早年间iPhone 3G让许多不玩游戏的人发现原来随身携带的触屏手机是个相当不错的休闲娱乐装置。《水果忍者》,《愤怒的小鸟》等游戏着实给了用户一种与屏幕中物品互动的感觉,无论是看着切开的水果汁水四溅还是弹弓用近乎真实的加速度将小鸟送向天空都有一种莫名的快感,这是之前平板翻盖之流无法实现的。虽然电容屏上用手指操作时精度没有NDS上的电阻屏显得精确,但手指轻划时的顺滑感和便捷程度对于大部分人来说可能更具吸引力。
切爆水果的顺滑感我至今难以忘怀。
同样是触屏,智能机上自然也少不了手术题材的游戏了。不过手机在游戏功能上比起NDS这些触屏掌机要轻度得多,厂商们也深知这一点。所以由Adult Swim发行的《疯狂外科医生(Amateur Surgeon)》并没有上面介绍的作品那么严肃和精致,它的卖点是“胡闹”。
卡通风格画面,血腥一点也无妨。
首先这个游戏里的病人都很不简单,吞水泥的狱警、连内脏都缠满裹尸布的古埃及人还有破破烂烂的机器人都是你要医治的患者。而作为医生的你身上的道具也很不一般。想切开病人皮肤?用披萨刀吧!怎么快速愈合伤口?拿打火机烧一烧就行了嘛。伤口太大没有绷带呢?没事儿,咱有订书机。就是靠这些胡闹的方式,主角救活了一个又一个人。甭管科不科学,游戏就这style。
伤口里全是鱼?先用烤肉夹把鱼都夹出来!
不过话说回来,当你真正体验过本作之后,就会发现它的灵感正是来自于《超执刀》系列。手术除了道具长得不太一样以外,流程和操作基本上是大同小异的。所以这个游戏在搞笑之外依然有很大的挑战性,各种乱七八糟的病症也会像《超执刀》里的那些“罪蚀体”一样吸引你玩下去。《疯狂外科医生》系列也算历史悠久了,2009年第一作问世,那正是智能机开始发展的年代。现如今在app store里能找到第四作,我尝试了一下除了不太重要的氪金系统还算是原汁原味。如果你想了解最早的剧情(比如为什么用披萨刀手术),那也可以试试第一作,Newgrounds等网站依旧有Flash版本可供体验,鼠标的感觉没有手指好就是了。
刚刚尝试了一下第四作,风韵犹存。
Newsground上的《疯狂外科医生》
6《模拟外科医生2013》
上面说的基本都是触屏游戏,我就想用键盘鼠标或者手柄玩手术游戏行不行啊?没问题,《模拟外科医生2013》就是为你们而准备的!只不过么……你可能体会不到救死扶伤后的喜悦了。
看见这标题我手就抖。
之前我们一直在强调手术游戏中最重要的是精确的操作,对不起,我错了,向《模拟外科医生2013》低头。虽说这个游戏里手术要素还挺真实的,手术刀、激光手术刀、起搏器等应有尽有,病人也安静地躺在手术台上。但是,操作手感我只能用四个字来形容,就是“渣的一批”。作为玩家你根本无法轻松操纵游戏中医生的手,尽管他的每根手指你都能控制。想用手术刀?先花一分钟把它拿起来再说吧。
不是故意糊你熊脸的,麒麟臂控制不住了。
当你费劲地把基础操作学会后,你会发现所有需要的正常工具已经全被你扑棱到地上了。没办法,拿锯子锯吧,锯子锤子对于一个普通手术师来说也是很正常的。然后也许一个不小心,病人就开始狂飙血了,怎么止都止不住。就在你对这个游戏无可奈何,给病人比个中指的时候。屏幕边上“啪塔”蹦出一个成就:Flippin'The Bird。
我想很多人都在游戏里比过这个手势
没错,这根本就不是一个严肃向游戏。它就像《山羊模拟器》、《我是面包》、《章鱼奶爸》一样,用这种不靠谱的操作给玩家带来乐趣。外国玩家形容这些游戏有个词特别贴切,叫“stupid fun”。游戏里你的样子越傻,你越觉得好玩,而事实也是如此。当这款游戏还是个demo的时候就在国内外被大量实况主相中,试玩的视频也逗翻了一大票网友,使这个游戏的人气高到不可思议。我敢肯定的是《模拟外科医生2013》在本次盘点中知名度绝对第一位,赌五毛钱不含糊。
看给Piepawdie乐的。
游戏在发售之后还出了DLC,病人除了宇宙里的外星人以外,去年游戏圈当红人物川普老哥也被做到游戏里来。给现任美国总统来一次手术是不是很兴奋啊?另外,在2016年《Surgeon Simulator: Experience Reality》问世,这是《模拟外科医生》的VR版本,你可以带上VR设备亲手来给病人做手术啦。据说操作手感有飞跃性提高,我还没试过就不乱说了。仔细想想,用VR眼镜和双手定位手柄操作才是手术游戏的最终形态,也许等VR设备完全成熟并普及之后,这种类型的游戏会越来越多吧。
在太空做手术,想体验只能靠VR了。
7结语
无意间的一次回忆萌生了做这篇盘点的想法,其实也没有什么中心思想,就是想将自己见过的手术游戏介绍给大家。不过写的时候突然觉得,游戏的载体对游戏类型的影响特别大。新的操作模式能带来新的游戏类型或体验。比如NDS时期流行的那些触控游戏、wii引起的体感风潮、VR带来的全景轨道射击和体验完全不同第一人称射击游戏。虽然目前来看VR产业还不成熟,硬件方面没法满足玩家对完美游戏体验的需求,软件上大量投机分子的加入使VR游戏市场水平参差不齐。但可以预见的是未来成熟的VR会给我们带来很多新的体验。也许某一天我能真正置身于一家虚拟的医院里,感受着虚拟人物生活里的点点滴滴,并用自己的双手完成一场真正的手术,得到其他虚拟医生的欢呼。这么想想的话……希望这天早日且慢一点到来吧。
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