你好,我是名侦探15号。
最近几个小时,侦探在双九和水牛组排队,我发现了奇怪的事情。
微信地区以前总是半打野,但现在逐渐成为QQ区的半辅助为主。
此外,微信地区的人在排名时经常把yo送到ban座位,但同段的Q区玩家不这样做。
为什么会这样?
这篇文章,侦探带你从瑶的被禁情况出发,看看两个地区游戏环境的差异。
经常看峰目录和梯度数据的朋友们应该知道,不管是在微信区还是QQ区,YORA英雄的胜率和出场率都不高,在巅峰比赛辅助的梯度上,也可以被认为是软弱的软辅英雄。
但是侦探会引出Q区和微信区、瑶的巅峰数据进行比较。
除了MVP比例略低于微信地区的瑜伽QQ区以外,微信地区的溜溜球比QQ区的溜球更强,强的不是一星半点,如出场率、失活率、胜率、发育速度等。(阿尔伯特爱因斯坦)。
说到其他地区,英雄的属性和强度还会有很大变化吗?
这种阴谋论之类的观点显然是不可能的。
那么,我们从多个角度理性地分析一下原因吧。
微信地区的玩家害怕夜王
首先,我们来看看瑶的核心功能,大手段——独立山上。
首先结冰,然后给队友们黄色剪影以防止所有类型的伤害,为附身的英雄提供出色的保护。
但是,因冰上比赛而被附身的前弹在团战中很容易受到打击。因为他们要进去,去前排扛伤口。
附身的胡鲁班黄忠这种逆型射手,实际上给不了太多保护能力,反而没有位移,可能会和队友一起死。
如果附身Poke型法师或白羊守护这样的英雄,会更加痛苦。丹田里直接少了两个人。
因此,最适合约的是灵活、容易在团战中受伤的露营英雄们。瑶的技术不仅可以为他们提供额外的控制和输出,还可以用保护膜提高他们的容错率。
姚二则是自己毫无控制的射手马球。因为马可波罗本身也很灵活。而且,通过瑶的保护,Marker Folo容错率提高,单杀能力更强。
有些朋友可能还想知道,这和微信区有什么关系?你故意起这样的题目来领导战争吗?
对不起。真的不是这样。
自古以来,微信地区的玩家普遍对野生英雄和夜王抱有恐惧心理,该地区的野生玩家很少。
在几个版本之前,排位赛的班级席位只有4个时,微信地区的班级席位常年有阿珍、李白、兰陵王等英雄,QQ区已经开始了班级辅助。
在会开夜会的情况下,姚又是下限很高的夜宝。
比起贵祖、乌玛、鲁班大使、刘禅等需要操作和意识的英雄,打瑜伽下限太容易了。
四级游向中路,四级随后跟着野,不加1技能和2技能,判断盾牌剩余血量,刷盾已经算是打了下限。
瑶现在可以在冰上状态下发挥召唤师技术,配合干涉,可以轻松地进行月塔杀人。
p;x-signature=OXZHHgg5fuNfDPSivRM1xlYBSiw%3D&index=4" width="640" height="259"/>只要能够打出下限,就可以让打野如虎添翼,这是显而易见的。
正因如此,瑶在全分段的胜率数据、出场率和禁用率才会都这么高。
与其说微信区的玩家惧怕瑶,不如说他们害怕被充分保护好的野王选手。
然而,瑶又是一个遇强则强遇弱则弱的英雄。
你如果真的跟了个野王,那么这把跟好他,就等于三路节奏起飞,可以直接宣告对面水晶爆炸了。
但是如果跟了个菜的抠脚的打野,你瑶跟着他一起梦游,什么也做不了,队友三打五,这把就可以直接投降认输了。
这就是瑶的不确定性。你不知道你家的打野到底会还是不会。
你不知道有瑶的一方,究竟会出现野王还是野汪汪。
所以两边的玩家,就不约而同的达成了一种默契,直接把瑶禁了,把野王出现的可能性扼杀在瑶篮里。
但QQ区不怕这个。因为Q区的人心知肚明,哪怕你家有野王,也很容易被队友用阴间辅助把心态搞崩。
Q区的玩家不看阵容掏辅助
这么说可能有点苛刻了,但是在非高分段(王者50星以下)的时候,Q区玩家在对待辅助位置上,经常是一种无所谓的态度,我觉得玩什么辅助开心,我就玩什么,不管阵容怎么样。
都说微信区最缺的是打野,QQ区缺的是辅助。
这话对,但是不完全对。
微信区最缺的是会玩的打野,QQ区最缺的是会玩的辅助。
在Q区的人身上,我总是能感觉到一种来自少年的自信和轻狂,每个人都想秀。
哪怕自己胜率只有几百场51%,依然敢跟我几百场胜率80%的人抢打野,还不忘送上几句嘲讽,你这胜率刷的吧,跟我摆什么份儿呢。
换句话说,QQ区的上分型选手没那么多,单排或者低分巅峰赛,如果拿不到自己想玩的英雄,剩下了辅助位,就自然而然会掏出一些阴间的辅助英雄。
比方说,在队伍本来前排就不算很肉的情况下,选出辅助姜子牙,辅助关羽、钟馗,辅助墨子,辅助兰陵王,不为别的,就为了报复自家抢他位置的队友,图个心里痛快。
再比方说,在阵容里控制不多的时候掏个孙膑做黄刀,掏个明世隐连着马可波罗,都是常有的事。
而QQ区巅峰赛里的瑶,也都是在这种心态下,选出来的,自己完全就没抱着赢的目的来,而是带着摆烂的态度选出的瑶,无视阵容无视队友,自己开心就完事,那这局必然会向着失败的方向发展。
同段位下QQ区转线更快
不是我瞎编,这一点理由是确实存在的。
经过我长期的观察,相同段位下,QQ区的转线速度和节奏是比微信区要快的,因此团战爆发的也更多。
但是瑶经常会习惯性的选择跟打野走,一旦打野选择带着瑶去单吃一路,在地图上漏了视野,就相当于其他人三打四或者三打五,对面容易找机会直接开团。
除非打野的支援速度非常之快,否则就非常容易出现瑶跟打野吃着线,队友全死绝了的情况。
瑶死跟打野的这种行为不能说完全不对,因为一局游戏里,就算是瑶去强行跟着其他英雄,效果肯定是比起其他辅助较差些,团战的发挥也没有那么好,除非阵容绝对适配。
但是路人局里,经常选出绝对适配的阵容显然是不可能的。打野不单吃一路还想发育遥遥领先,显然也是不太可能的。
而微信区则没有这个顾虑。微信区的节奏偏慢,所有人转线的速度也较慢,团战的爆发没有那么快,一波团能打很长时间,足够打野和瑶赶过来支援。
所以,QQ区的瑶显然没有这么高的威胁度,所以没多少人去BAN她。
综合以上三点,这就是V区禁瑶,而Q区放瑶的原因所在。
好了,本期内容到这里就结束啦,感谢大家的阅读。
下期我将为大家详细分析讲解,瑶的技能机制、具体打法、对局思路,以及她最好用的出装铭文,一篇文章全部搞定,小姐姐们一定不要错过呀!
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