2022年2月25日,顶级游戏制作人宫崎永高登陆了3年推出的史诗级游戏《艾尔登法环》,当天登上了快速热搜,许多直播平台的游戏主播首次直播体验了新游戏。游戏爱好者对这个游戏的期待可以说是从千呼万唤开始的。这是将2021年标签游戏大奖选为“今年最值得期待的游戏”的3A大作。该游戏上线后,一上午全球在线人数突破76万人,位居Steam排行榜第七位,单机游戏同时在线人数第二位,仅次于《赛博朋克2077》。OpenCritic一度成为得分最高的游戏,平均得分为96分。因为网上当天是星期五,所以游戏公司甚至为这个玩家发布了假期公告。
9月末,国产游戏再次风靡前景,其简单粗暴的游戏规则和洗脑的背景音乐使玩家欲罢不能。甚至很多网友说,睡前不能玩这个游戏,为了通关而废寝忘食。这个游戏就是“一只羊”。与年初重磅推出的大作史诗级游戏《艾尔登法环》不同,《一只羊》不是著名游戏公司的独立游戏作品。该团队是2021年成立的新公司。“一只羊”只是社交平台的小游戏。在这款游戏之前也出现了现象级的爆炸游戏,2017年网络“跳跃”作为第一款微信游戏,曾被称为前景的疯狂。
游戏行业的发展前景广阔
在这个“泛娱乐化”的时代,随着计算机和手机的大量普及,人们在满足基本生活需求后开始追求更多的精神追求,游戏行业无尽的机会也随之产生。据统计,2021年国内游戏用户规模6.66亿人,游戏市场实际销售收入为2965.14亿韩元,比2020年增加178.26亿韩元,同比增长6.4%。其中,手机游戏仍然是市场的主流。对应市场的游戏行业岗位数量需求也在不断增加,成功游戏的诞生将经历开发、测试、设计等诸多阶段。每个阶段都有大量的工作需求,尤其是游戏设计开发阶段,艺术设计学生的就业机会很多。
十年前我还以为热门专业会有计算机专业和金融专业,现在游戏设计专业慢慢进入人们的视野,成为热门专业之一。游戏行业也不再是“青春饭”。通过大量工作积累,经验丰富的游戏制作者在人才市场上大受欢迎。动漫游戏产业也被认为是21世纪最有发展潜力的朝阳产业,对游戏设计专业的就业前景非常广阔。
相信喜欢游戏的学生都知道游戏的体验是用户最重视的一点。现在市场上游戏的种类非常多,受到很多好评的一直是用户体验的游戏,抄袭比原创魅力少得多。预计未来5年,交互式沉浸式游戏将占据游戏行业绝大多数位置,但市场上的很多游戏在体验感和交互设计上存在诸多缺陷。不仅仅是因为技术不足,还因为游戏设计师对游戏本身的理解不深,设计技术的熟练程度和整体控制不到位。
游戏设计专业大学推荐
以前游戏行业总是招聘名校学生,但只考虑学生的综合素质,没有考虑现在游戏设计需要的专家。其实只是高素质的人才,不能满足设计优秀游戏的要求。目前国内教育的现状是游戏设计专业少,大学的课程更新也慢。
相反,国外的游戏设计行业体系完善,适用范围广,有很多实践机会。国外游戏设计专业包括艺术设计和程序设计两大类。艺术设计主要包括二维、三维、水平和人物设计、游戏框架和世界观的构建等。编程包括计算机编程算法、图形算法、游戏引擎编程、人工智能等。这里推荐几所专门从事游戏设计的小学供您参考。
卡内基梅隆大学:
作为全美计算机专业的领头羊,在游戏设计专业也遥遥领先。学校实施的IDeATe课程主要是跨学科工作和交叉教育。这种交叉训练使学生更好地理解游戏设计专业,教授是专门从事游戏系统设计、交互式叙事和角色开发、视觉和声音合成、游戏编程、界面交互设计等领域的专家。跨学科和专业领域之间的结合,不仅使学生能够学习游戏设计专业知识,还可以在专业团队之间的合作中开发更有趣、更有趣的优质游戏。
南加州大学:
除了著名的电影专业外,南加州大学的游戏设计专业在美国也处于领先地位。游戏设计专业由计算机学院和设计学院共同开设,机器人研究中心专门为游戏编程设立。娱乐技术中心支持游戏开发开发,互动媒体和游戏部门为学生提供了利用洛杉矶这个城市的自然优势探索媒体和游戏融合的前所未有的机会。
南加州大学比其他学校更注重游戏设计能力的培养,探索并形成了当今艺术和娱乐的融合方法,为未来的游戏设计师提供了最前沿的研究和思想温床。
犹他大学:
犹他大学在游戏设计专业有四个方向:游戏制作、游戏程序、游戏艺术、游戏技术艺术。犹他大学在图形领域享有盛誉,著名的犹他茶壶(犹他茶壶)来自这所学校。图形学在游戏产业中所占的比重也很大。如何清晰地利用视觉关系来表达游戏制作者表达的意思,尽可能简洁地展示界面的元素,这是图形学的领域。这些学校游戏设计专业毕业的毕业生,不仅是游戏公司,很多动画公司(如迪士尼)也与这个专业有合作关系。
纽约大学:
纽约大学游戏中心正在努力以文化形式探索游戏,研究游戏的方法将回到本院。游戏需要有趣。纽约大学游戏专业的学生来自计算机编程、视觉艺术、声音、音频,甚至写作专业。
游戏设计的中心学科将大家结合起来,与其他形式的艺术、媒体、文化一起行动。以高水平的批判素养为背景,学习游戏设计和开发,最终成为优秀的艺术家和游戏策划,甚至是游戏评论家。
迪吉芬
理工学院:这并不是一所传统的综合类大学,而是一所针对游戏制作而开设的大学,由此可见来此学习的学生和这里的老师都是对游戏充满了热爱。其中该校的计算机科学更加强调对理论的理解,为了达到真实的动画效果,学生往往需要深刻理解物理学和数学,以达到实现与软件开发相关的高级计算机科学主题的研究能力。包括高级动画和建模算法,高级渲染技术,游戏引擎设计、基于物理的建模算法和光线追踪。
伦敦艺术大学:
伦敦艺术大学由六所世界闻名的艺术、设计、服装、影视表演、大众传媒和新闻出版学院组成,即坎伯韦尔艺术学院、中央圣马丁学院、切尔西艺术学院、伦敦服装学院、伦敦传媒学院、温布尔登艺术学院。经过150年的发展,已成为欧洲最大的艺术、设计、服装、影视表演、大众传媒和新闻出版类大学,拥有来自100多个国家的19000名学生。QS全球艺术院校排行榜中排名第二。
伦敦艺术大学-LCC学院开设两个游戏相关的专业,其中游戏设计本科课程培养学生掌握游戏开发中编程和代码等所有技术性知识,以达到能够实现设计目标的目的。另外,游戏美术课程以绘画、概念、角色设计为核心,教授学生用画面呈现游戏人物、场景等细节,此外,还需要学生学会运用各种软件操作技能。
来源: 20221020《留学》杂志总第206期