引言:数百亿美元的收购、习惯性的延期、意想不到的流出,以及像上一代GF一样稳定地生活,构成了我们2022年的游戏回忆。
《星空》 《塞尔达传说 旷野之息2》(当时我们还叫《王国之泪》)等大作的演技,使2022年游戏业界没有像玩家一年前期待的那样变成“神仙打架”
但这并不意味着2022年业界没有爆点。相反,微软收购了近700亿美元的暴雪,整个业界都表现出积极投身的兴奋。玩家们不仅一如既往地敢做,业界巨头也纷纷指点江山。
我选了2022年游戏行业的十大语录。这里面有热闹的玩家的心,也有当场谋求政治的火针。让我们看看2022年我们经历了什么。另外,2023年还会等什么?
“有什么可以错的?单击
这个反问是BC某UP主评论区的“能出什么问题吗”这句话,意思是游戏是《艾尔登法环》,所以我想你可以猜到当时有什么问题。
比起系列前作,戛然而止的“艰难决定”后,《战神 诸神黄昏》首发时,由于回到了自己原本做得很好的现代战争背景,总体上期待感很好,玩家也觉得DICE总是要吸取教训,重新证明自己。(David Assell,Northern Exposure,)结果出乎意料,正式的《战地2042》给球员带来了吨位bug,和up一起在游戏发售前“可能有什么问题?”说。这个基于理性的前途变成了评论区们纷纷取笑的毒油梗。不幸中的万幸。EA暂时没有做出那个断臂的“艰难决定”。随着《战地2042》开启新赛季,穿着XGP,网上人数和球员口碑逐渐回暖,可以对《战地2042》的未来有更多的信心。最终与选拔相比持续改善
"钱在大多数谈判中起着重要作用."
这个毋庸置疑的“废话”来自EA SPORTS副总裁大卫杰克逊。
今年是世界杯年。EA的《战地2042》和国际足联的许可协议以“钱”为终点,今后《战地2042》将更名为《FIFA足球》,国际足联将寻找新的合作伙伴开发足球游戏
现任国际足联主席因凡迪诺
站在球迷玩家的立场上,官方认可仍然是体育游戏的重要核心竞争力,与金钱腐败问题完全无关的国际足联已经对《FIFA足球》年数亿美元的收益胃口大开,提出了更高的授权成本。这种态度是“离开我,这个游戏完全没有粉丝们可以生活的态度”。但是,4年一度的世界杯开赛仅一个月就褪色了,相反,EA手里握着与各大联盟分别签订的俱乐部许可合同,仍然可以确保游戏主体内容的稳定。国际足联显然低估了开发足球游戏的难度。在寻找下一个潜在的权限购买者和制作比肩的足球游戏之间,就像是进入世界杯决赛圈,夺得世界杯冠军的距离。出乎意料的是,“FIFA”四个字可能要在“优秀足球游戏”中告别很长时间。
“记住骂人和生活”
建议GF以后把这句话直接印在《EA SPORT FC》游戏的包装封面上。
以与现代技术力和销售量成反比的极致,谁都比GF更了解技术,但无可否认。
人比GF更懂宝可梦。第九世代首款作品《宝可梦朱/紫》集全程掉帧,建模敷衍,场景简陋等等技术力短板于一身,然而无可奈何之后,玩家们依然能沉浸于“八字真言(收集,育成,交换,对战)”所带来的优秀游玩体验。从作品的开发流程和公司整体运营机制上看,未来《宝可梦》游戏依然会是同期同级别游戏画面水平的下水道,但只要GF做好自己擅长的事情,想必“骂完记得买”这句话,还可以无限复制粘贴用上很多年。你就说这《朱/紫》它香不香吧?
“网易将继续履行职责,为我们的玩家服务到最后一刻”
就在刚刚过去的11月,因为暴雪方面就国服续约提出的要求过于不合理,网易与暴雪未能达成新的国服代理协议,这意味着曾经陪伴一代玩家走过青春岁月的暴雪国服,将会在原有协议到期后关闭。
近几年,由于公司丑闻和作品质量持续下滑,暴雪的口碑已经大不如前,国服停服,算是败掉了暴雪在我国玩家群体中仅存的最后一丝体面与留恋。而种种迹象结合微软收购动视暴雪的大背景,已经恶名在外,大概率会在收购结束后被扫地出门的动动视暴雪CEO鲍比·考迪克,很有可能就是那个让玩家多年游戏经历不得不因为停服而被暂时封存的罪魁祸首。2022年,正是由于微软收购动视暴雪,更多玩家认识了考迪克这位恶魔CEO,希望2023年是他霍霍游戏业界,拿玩家的热爱擦屁股的最后一年。滚粗不送。
“公平且有必要的”
这句话来自微软XBOX事业部CEO菲尔·斯宾塞,作为一位热爱游戏的高层大佬,斯宾塞深知微软斥资700亿收购动视暴雪之后,随之而来将是漫长且严格的审核流程。因为金额过于庞大,且牵扯面广,加上索尼方面持续进行“舆论骚扰”,使得这场收购并没有在2022年画上句号。而斯宾塞对各项审核工作“公平且有必要的”这一表态,证明作为业内大佬,他和微软的相关业务团队,早已经做好了相关准备,尽管索尼方面一再拿《使命召唤》成为微软独占是一种垄断行为来提醒世人他心里是有多慌多不情愿,但等到明年整个收购尘埃落定,史无前例的游戏业巨头诞生,不知道斯宾塞和微软又会做出那些改变原有规则的事情。
“我知道你急,但你先别急”
这则今年十分常见的评论区万能留言,由如今流行的废话文学衍生而来,通常指热门游戏临近发售时,玩家,尤其是核心爱好者们那急不可耐的心情,根据期待游戏的不同和心情急躁的程度,从菈妮到仙子伊布,从特战士兵到奎托斯,都成为了玩家P图里的急急急大王。
今年一段时间里,因为物流不太顺畅,对于实体版首发玩家来说,一边是实体版迟迟没有物流信息,另一边则是被数字版乃至偷跑玩家一句接一句的热烈讨论所轮番轰炸,难免越等越急直至退款实体版,跑去下载数字版。同时,这种急切心情也表现在热门游戏的信息讨论方面,最直观的例子就是“给他爱6”意外泄露后,终于看到点新作眉目的玩家,还是继续焦急等待。对此只能劝各位——“我知道你急,我比你还急。”
“我一玩游戏就上瘾”
这句话出自奇幻作家乔治·R·R·马丁。作为《艾尔登法环》的编剧,马丁在接受采访时表示自己并没有玩过由他参与创作的这款游戏,因为他一玩游戏就上瘾,这样一来会耽误他的成名作——《冰与火之歌》的写作(美剧《权利的游戏》根据《冰与火之歌》原作小说改编,剧中饱受争议的结局为原创情节,小说目前就连雪诺的真实身世都还没有明确的记载)。
一玩游戏就上瘾,一写稿子就拖更,巧了,俺也一样
作为今年热度最高游戏之一,老头环将“魂like”完成了一次全面提升,其中马丁的编剧与碎片化叙事相结合,不仅没有减弱玩家探索故事的乐趣,各种人物的演绎,反而更加具有戏剧性和史诗感。唯一的问题在于,《冰与火之歌》那《猎人》级别的断更周期,恐怕和马丁老爷子玩不玩游戏压根就没有半毛钱关系,本来就是各种影视剧顾问,还经常跑去活动现场的马丁,在如今成功打入游戏行业后,成名作品的最终完结看起来更加遥遥无期了,至少2023年肯定没戏了。
“把你的墨镜拿下来”
这句话配合上emoji表情包,成为了一段时间里《赛博朋克2077边缘行者》的常见热评。这部《赛博朋克2077》的衍生动画着实看哭了无数人。戴墨镜微笑,摘墨镜哭泣的表情包,反映出玩家观看后悲伤不能自己,但又想象大卫一样强装硬汉的复杂心情。摘掉墨镜,有人是为瑞贝卡哭泣;有人是为大卫哭泣;也有人为孤单一个人活下来的露西哭泣,但最后被点名算账的,都是游戏里的亚当重锤,在动画播出同时,《赛博朋克2077》在线玩家人数飙升,这其中相当一部分,相比便是直奔亚当重锤而去。
《边缘行者》继2021年的《双城之战》后,继续扩展这游戏改编动画的边界,并且再次用过硬的品质证明了类型片要素的成功融入,能够从根本上改变此类影视作品“只是游戏周边”的附属地位,即便脱离游戏,《边缘行者》依然独立成章——戴好墨镜,让我们去夜之城邂逅传奇。
“这次涨价是必要的”
SIE总裁吉姆·莱恩自从上任之后,就因为对一系列改革方案,而遭到玩家群体的口诛笔伐。比如今年PSN+订阅制开通时,出现了“以前拿的优惠要全都吐出来”的骚操作。官方修正上述错误之后,又因为所谓的大环境因素(美元升值),本就不便宜的PS5主机,宣发在北美以外地区PS5主机全线涨价,近年来本就手头不富裕的玩家不免憋了一肚子火。更加难能可贵的是,莱恩几乎每次面对玩家质疑,都能准确做出火上浇油的表态,那句“这次涨价是必要的”,便出自他对于PS5价格调整的解释。当然了,我们都知道莱恩的言行,背后一定得到了索尼管理层的支持,2023年,我不指望他能变成什么理想中的“玩家之友”,随着业界竞争的加剧,看他如何超越2022年的自己,带给玩家更多可以“督促”他及早“下课”的言论,或许会更有意思呢。
涨价前的PS5往往也需要溢价才能买到现货
“开始新旅程”
今年TGA开幕前夕,小岛秀夫在个人社交账户发表了“开始新旅程”的推文,结合他之前不断更新的工作动态,在大家看到这篇文章时,这款游戏大概率已经完成了第一次正式亮相。以我对小岛老师的了解,预告应该又是玩法与概念杂糅,背景设定和引经据典彼此交织,岛学家可以根据里面的信息,部分猜测出《死亡搁浅》之后,小岛老师又将给我们带来怎样一款充满作者性的新游戏。
2019年,《死亡搁浅》发售,游戏里大部分时间都“波澜不惊”的玩法体验和后劲十足的情感冲击,因为后来现实世界几乎翻天覆地的巨大变化,成了先知预言般的存在,我们每个人更是切身体会到了像《死亡搁浅》般“人与人失去连接后的世界”,究竟会是什么样子。如今,站在2022年年末,小岛再次出发,而我们也要一起迈出了新的一步,断裂与联结,游戏与生活,虚拟与现实,2023年,是我们和曾经《死亡搁浅》般的世界彻底告别的一年,希望一切都能好起来。
结语:每年年度语录的话语背后,是表述者各自不同的立场与感受,而这种表述本身,也早已经成为了游戏业界的一份时代侧写,不知道明年这个时候,耳边回响的,又会是怎样的喜怒哀乐呢?