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【微信名字就一个峰字的图片】千亿价值的“凤种法则”,宜家、星巴克、阿杜都在使用。

时间:2023-02-19 20:30:39 阅读: 评论: 作者:佚名

编辑导游词:我们的经验记忆是由两个因素决定的。高峰和结束时的感觉,无论是好是坏,当我们感受到最深刻的时刻时,会让我们对这次经历的印象变得更加定性。这就是高峰理论。本文作者分析了如何利用高峰最终理论来提高用户体验,我们一起来看一下。

宜家冰淇淋在中国的售价是1元。很多人会产生疑问。1元冰淇淋会不会吃亏?仅2015年,宜家中国就卖出了1200万个甜筒。1元冰淇淋背后隐藏着什么营销“阴谋”?

全球连锁咖啡品牌星巴克发布了2018财年年度财报及第四季度季度报纸。数据显示,星巴克2018财年全年销售额为247亿美元,同比增长10%。综合净利润同比上升了8%。在瑞幸咖啡等新零售社交咖啡的不断挤压下,星巴克凭什么能赢得用户的喜爱,稳坐咖啡市场“宝座”?

截至2018年,ATO酒店为1200万ATO会员以上、数亿新中产阶层消费者服务,以9.43%的市长/市场份额居于中国连锁酒店高端品牌之首。而且,在2017年的《中国中端酒店投资报告》中,阿多在用户满意度、投资回报率、投资者满意度三个维度同时排名第一。阿托酒店在短短4 ~ 5年内跃升为用户最满意的酒店。原因是什么?

这是一个变革创新的时代,也是用户体验导向的时代,要战胜用户,就要做好用户情感体验。心理学研究发现,人类的情感体验总是被所谓的“凤种法则”所左右,这个法则逐渐从人类琐碎的心理状态变成了商业经济现象。

看看一些常见的有趣现象。

在一家餐厅吃饭等食物的时间有点长,不需要所有的食物都很完美。虽然是不满意的地方,但好的店铺装修会眼前一亮,特别能品尝到好吃的食物。饭后店赠送精美甜点,赠送礼券,你大多数会对这家店有好感,推荐给朋友。入住酒店出门后发现房间焕然一新,桌上有酒店精心准备的水果盘,离开商店时受到礼貌对待,收到定制专用礼物,之前价格昂贵,夜晚的车流声等问题似乎瞬间落空。(Templin)玩“游戏”时,画面接连呈现“二杀”、“三杀”、“N杀”,让你有成就感。游戏结束后评价《超神》、《MVP》,通过视觉弹唱与声优的激励重叠,让玩家欲罢不能。好莱坞大片人们喜欢看的原因是剧情设定、不断的小高潮和最后的高潮,还有最后的饼干视频等,令人难忘。这些现象在生活中无处不在,但他们都有相同的规律,让用户在高峰和终点体验快乐,这种现象在心理学上被称为“高峰法则”。

首先,什么是峰值定律?

诺贝尔奖得主、心理学家Daniel Kahneman通过深入研究发现,对经验的记忆由两个因素决定。高峰(积极或消极)和结束时的感觉,这就是峰端规则。

也就是说,在经历了一件事之后,能记住的只是高峰和终时的体验,在这个过程中,好的和坏的体验所占的比重,好的和坏的体验所占的时间段对记忆几乎没有影响。这里的“棒”和“结尾”是所谓的“关键时刻MOT”,MOT(MOT)是服务界最强大、最有影响力的管理概念和行为模式。

在各行各业的服务场景中,“高峰法则”的使用也不常见,产品和服务设计也发生了变化,但核心没有变化。也就是说,发挥“高峰时刻”和“终点时刻”,体验设计的强大能量。

提到

1. 年销1200万,宜家“1元”甜筒背后的营销阴谋

宜家,我们脑海中浮现的场景总是有几个:高颜值的模特区,廉价的产品,还有那个出口的一块钱的冰淇淋。参观宜家似乎是所有新青年购买家庭商品的必经之地。当然,在宜家购物有很多不愉快的体验。例如商场地形复杂,有时买一套商品要大转一圈。例如,服务人员很少,问他们有没有门。比如直接从货架上搬货物、排队结算等。

但是这并不影响宜家的市长/市场品牌好感度。主要是因为宜家粗暴地运用高峰定律,整个体验动线的设计完美地反映了高峰定律模型。

宜家与顾客沟通的“高峰”和“收盘价”设计非常好。皮克是产品的质量和价格、实用高效的展厅、模特间体验、各种好吃的食物等。它的“结束”是出口处一元的冰淇淋,仅在中国卖冰淇淋一年,就能获得1200万韩元的收入。

喝一杯

2. 稳占“咖啡王座”,星巴克“场景社交” 的体验秘诀

星巴克咖啡是城市白领生活的日常。

以便捷优惠抢占市场份额,星巴克也依旧保有良好的客户认可度,即便在购买咖啡过程中,难免有“排长队”、“价格昂贵”、“制作时间长”、“不容易找到座位”等很多差的体验,但并没有影响我们去星巴克享受这份服务的心情,这其中就源于星巴克对于“峰值定律”的运用。

如下图所示:从用户进门,对店面位置与外观、店员招呼、室内装修、背景音乐与气味;然后用户开始买咖啡,排队、店员操作、进行支付环节;拿到自己的咖啡,品味它,选择自助白糖、座位、咖啡味道与包装、微笑送客户等等一系列服务体验设计。

这其间峰便是“友善而且专业制作咖啡的店员”、“咖啡的味道和包装”,终便是离去时“店员注视并真诚的微笑”。这些服务细节的设计让我们始终感知这杯“社交咖啡”的独特魅力。

3. 超预期服务,亚朵酒店 “十二个节点”的设计原则

亚朵酒店从客人第一次入住,到他再次入住的整个过程中间有十二次端口,也就是亚朵服务的十二个节点:

  1. 预定;
  2. 走进大堂的第一面;
  3. 到房间的第一眼;
  4. 跟你联系,向酒店提供服务咨询的第一刻;
  5. 吃早餐的那一刻;
  6. 你在酒店等人或者等车,需要有个地方呆一下的那一刻;
  7. 你中午或者晚上想吃夜宵的那一刻;
  8. 你离店的那一刻;
  9. 离店之后,你点评的那一刻;
  10. 第二次想起亚朵的那一刻;
  11. 你要跟朋友推广和介绍那一刻;
  12. 还有你第二次再预订的那一刻。

而亚朵的服务都是基于这十二个节点做的细化与优化,将“峰终定律”完美融入其中,例如峰值体验设计:到了亚朵,先为你奉上一杯茶;三分钟办理入住;为客户“免费升舱”,优质舒适的枕头,流动图书馆、阿芙精油、棉质拖鞋、喜欢即可购买等,带给用户惊喜。

在亚朵的终值体验便是退房的时候,服务人员会送上一瓶矿泉水,冬天便是温热的矿泉水。亚朵给每个服务都起了美好的名字,如离开时这瓶水叫“别友甘泉”。

通过高峰时刻与终值时刻的服务优化,让客户在这里感受到超出预期的体验,便自然会成为亚朵最忠实的用户了。

二、“峰终定律”怎么用?

在产品同质化、多样化的时代,更需要的是客户对于产品的认可,产品及用户服务体验的差异化、优质化就是市场核心竞争力。售前、售中、售后,每一次的接触都会影响用户的体验,关注MOT关键时刻,通过以下三个层面,把用户接触的节点(峰值)做到极致,超出用户期望,让用户喜欢到尖叫 ,才能让用户变成粉丝。

1. 绘制客户体验流程图(用户服务地图)

客户体验流程图是根据产品的使用流程,及现场的用户访谈和观察绘制出的,也就是用户怎么使用产品、每一个环节点的体验是怎样的过程图。从以产品/服务为中心,到以人为中心,以用户接触点体验为核心。

  • 选定用户角色
  • 选定起点终点
  • 梳理用户接触点
  • 绘制故事地图
  • 找到MOT
  • 找到负面体验点
  • 判断是否改进

首先要清楚用户从始至终,都与你在何时、何地、何种状况之下发生了关联?找到其中的关键节点,并把每一个节点串联起来,绘制一个完整的 “用户服务地图”。

  1. 梳理用户与企业接触的每个时刻,寻找关键节点;
  2. 评估用户在关键时刻的体验感受,是超出预期还是低于预期。
  3. 如何利用好这些关键节点,实现客户体验提升?

在绘制客户体验流程图过程中,有几个重要元素:用户角色,时间线,接触点,用户的预期和实际用户体验。

用户预期和用户实际体验所形成的的落差形成了顾客对企业的评价,即愉悦,舒服,满意,一般,不舒服以及糟糕等。

2. 寻找“峰”“终”时刻(确定高峰体验及终点体验)

高峰(无论是正向的还是负向的)时与结束时的感觉,是客户体验最为关键的节点,直接决定用户对于产品及服务的评价,根据体验流程图,找到正面感觉(一般、舒服、喜悦区域)的峰值体验点,分析每个节点,同时也需要根据企业的实际情况,根据企业成本控制及定位需求确定峰值关键点的取舍。

  • 为什么这个时刻,必须提升用户体验?(严重影响用户体验)
  • 为什么这个时刻,不需要提升用户体验?(用户体验不受影响)

同时可通过调查问卷或实际交流与用户进行深入沟通,记录用户认为整个过程中的重要时刻,即可以找到待优化的关键体验点,此时正峰值及终值便是我们需要着重关注并优化的。

用户整体体验评价(E)=(y1-y2)+y3

3. 细化“峰、终”体验(优化产品的正峰值及终值时刻)

通过具体的定性和定量的用户体验研究,把用户认为重要的时刻,反复优化,让顾客认为的重要时刻点也成为波峰体验。可以从以下几个方面,打造并优化正高峰和终值体验。

(1)设计欣喜时刻制造惊喜,给用户超乎期待的体验

惊喜时刻能够让用户瞬间感受到非比寻常的体验,让产品从视觉味觉听觉或者感觉上超出寻常,关注用户内心需求,同事增加体验刺激性,不断加强欣喜的感觉,最后通过塑造不同,聚焦服务和体验,超出用户的期望,服务到让用户尖叫。

(2)打造认知时刻,引导用户认识自我、突破自我

打造认知时刻有两个方式:如keep的运动能力测试和英语流利说的口语测试。关注具体的问题,引导用户自己去认识自我或世界。另外一个如keep的平板支撑挑战,引导用户突破自我,每一个突破自我的时刻都是闪光的时刻,都更加能够被记忆并增强好感度。

(3)创造用户成就感,不断激发用户荣耀

创造让用户感受到成就感的时刻,让客户在那个瞬间感受到荣耀,比如王者荣耀的一步步升级,通过战斗胜利时刻感受到无限荣耀。产品设置用户等级,能不断让用户升级的关键就在于升级能激发用户的荣耀时刻。

(4)增强用户与产品之间的强链接

用户与产品之间建立连接关系,能够增强用户粘性,提升用户体验。

提升用户和产品的连接时刻,如小米的粉丝经济,和用户做朋友,让用户参与到产品的研发测试营销过程中。抓住用户反馈时刻,用心沟通,根据用户需求不断优化产品,将抱怨产品不好的用户瞬间转变为一个粉丝级用户。

(5)把握用户对利益及情感的价值认同

利益获得能够让人瞬间产生好感,当一家餐馆用餐结束后为你送上一份甜品附赠优惠券后,你通常会将先前对于上菜速度慢的不满抛诸脑后,通过小利益获得用户认同总能收到事半功倍的效果;情感认同也是用户体验的一个重要环节,服务人员的微笑,贴心的问候,不经意间的暖心小物,都能够让用户在瞬间感受到愉悦与美好的体验。

一个产品不一定非要做到十全十美,但是找到那个能够击中用户愉悦体验的最高峰,不断优化最到极致,最后给用户一个更好的结束体验,把有限的资源集中花在“巅峰体验”和“终点体验”两个点上,必将收获意想不到的效果与口碑。

三、结语

人们记忆最深的两个时刻:体验最高峰时和结束时。

用户体验时代,只有通过产品/服务的「高点」与「终点」,制造难忘瞬间,解决用户的「痛点」,刺激用户的「痒点」,打造用户的「爽点」,才能实现品牌「价值点」。

作者:小乔;编辑:公孙策;微信公众号:商茶社(微信ID:biz-teahouse)

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题图来自Unsplash,基于CC0协议

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