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【微信名字成语游戏】17款微信游戏进入阿拉丁的11月排行榜,哪些产品更有竞争力?

时间:2023-02-17 06:16:16 阅读: 评论: 作者:佚名

最近阿拉丁指数在11月公布了微信小程序TOP100目录,其中共有17款微信游戏上榜,比10月少了一款产品,但连续3个月的游戏都成为头部小程序类别。值得注意的是,本月新进入的游戏有4个,仍然保持着较高的排行榜替代率。

在11月份的小游戏类别分布中,将出现更多创新的游戏产品,如设置障碍、关卡、游戏《小哥哥别跑3D》等。占据前两个排名的多个名额的找茬游戏在11月的排行榜上下降,射击类和性鱼类游戏仍然保持竞争力。

第张表是游戏茶馆根据阿拉丁小程序TOP100图表整理的11月小游戏TOP17排行榜,请根据各种上位产品的具体表现、呈现的趋势和微信游戏平台的最新变化展开分析,为开发者提供帮助。

受到双11“电商”小程序的冲击,头部游戏排名整体下降。

小程序的热度具有明显的时间节点特征,比如夏天夏天8月游戏的爆发和11黄金周期间小游戏的变暖。但是到了11月,由于双十一民网购日的存在,网购小程序终于爆发,11月top 100小程序中有24种网购榜上有名。

根据阿拉丁指数,11月网络购物小程序的活跃用户同比增长47%,达到3.2亿人,新增用户8512万人,用户访问次数为18.25亿次,共享次数为2.2亿次。双十一期间,受电商小程序的冲击,在小游戏TOP17排行榜上可以看到前五名的游戏都下降了。

排名第一的《成语小秀才》在小程序top排行榜中排名第10位,勉强进入前10位。稳定占据头部的《欢乐斗地主》 11月排名也下降了3位,排在第14位。今年9月,火爆的找茬游戏代表产品《王者找茬》,排名下降趋势更加明显,第七位下降排在小程序TOP排行榜第21位。与今年稳固的性鱼类产品《成语小秀才》和经典产品《欢乐斗地主》相比,《王者找茬》在新类别中的抗冲击能力更弱。

值得注意的是,在过去两个月里,与《王者找茬》一起可以进入月份名单的《全民找茬》已经从名单上掉了下来。这样,比较单一、融合的找茬产品在短短几个月内就呈现出竞争力下降的趋势,玩家们正在制定方案,将更多的注意力集中在最热门的产品上。(Templin)《王者找茬》除了关卡模式外,还增加了每天挑战的世界旅行主题的关卡模式,关卡模式中积累的金币可以用来挑战世界旅行模式,解锁更多地区,提高用户粘度。

与此形成对比的是,常年燃烧的成语答案类游戏,排名第一的《成语小秀才》不用说,将答案奖与虚拟身份升级、房屋升级联系起来,引入更多的新模式,聚集更多的资源和成就,从而引导玩家继续玩下去。采用相同玩法的《成语招贤记》排名紧随其后,排在第77位,但11月份排名仍保持上升趋势。

与《成语小秀才》不同,《成语招贤记》是没有体力价值的设计,但增加了元宝的代币系统。进行答案需要消耗元宝,通过闯关固定关卡,可以解锁更多的身份、家、门客。元宝可以关注公众号,收藏小游戏,参与每天的挑战,试用其他柔道小游戏来获得。在优化用户体验的同时,通过观看广告和引导小游戏,给游戏带来额外收益。

参考射击类小游戏逆势上升CS的《全民打枪》成为爆款

2019年下半年出现了两个方向的爆款类别。一个是用经典游戏还原的找茬产品,一个是突出凉爽的射击类游戏。目前来看,找茬产品的同质化更加严重,而射击类游戏在11月份的逆势上升到了《全民打枪》。

和《枪火工厂》全部排名上升。

《全民打枪》在3款上榜的小游戏中,属于玩法较为中度的产品,借鉴了经典FPS游戏CS的人物模型、场景设计和枪械装备。游戏中的枪械获取模式仍然采用了收集合成的玩法,观看激励广告可以获取更多的枪支与抽奖机会。枪械的升级会提升威力、速度和换弹时间,玩家通过闯关会逐步解锁经典CS场景中的白房、玛雅遗迹、绿皮车库等,面对的电脑AI敌人也会从最初的不移动,到后期关卡的快速移动、精准攻击与使用闪光弹等战术辅助道具。

《全民打枪》战斗模式上剔除了CS的战术安排与战略部署,不要求玩家进行主动的移动和躲避,玩家需要做的只是精准打枪而已。虽然对战中的走位、躲避与战略部署是硬核玩家水平的体现,但大部分选择小游戏的玩家还是更加在乎游戏的爽感,保留最有爽感和成就感的射击击败,进阶操作全部由系统自动进行,能够让小游戏玩家在低难度对抗中获得传统FPS高端对局的快感。

《枪火工厂》作为一款轻度射击类产品,推出时间早于榜上其他两款射击小游戏。受到竞品的冲击和用户兴趣流失影响,前几个月名次发生了下滑。但11月份这款产品排名上升了11名,成为上升幅度最大的榜上产品。相比最初版本,《枪火工厂》设置更多的枪械合成福利,添加了空投包、每日激励广告钻石礼包,收益加速选项等,增加广告观看次数同时也提升了玩家的游玩体验。

棋牌小游戏三款斗地主全部上榜 《英雄杀》小游戏更加轻度

棋牌小游戏在11月上榜4款产品,与智力类和射击类小游戏成为排名前三的品类。三款上榜的斗地主产品,在相当长一段时间内都可以稳定携手进榜。但受到下半年多个爆款品类的冲击,与本身玩法上的重叠性,除了《欢乐斗地主》稳定头部外,《天天斗地主真人版》和《途游斗地主》都发生了滑榜。

但在11月份,跌出榜外的《途游斗地主》重新回到榜单,《天天斗地主真人版》排名也相对稳定,“斗地主”作为全民棋牌游戏模式仍然保持较强的竞争力。而与这三款斗地主小游戏相比,另外一款棋牌游戏《英雄杀》便显得比较特殊。

《英雄杀》最初在端游时代作为《三国杀》的对标产品推出,后续的迭代发展中推出了更多的英雄、皮肤和战斗模式,玩法复杂多样,而小游戏版本却进行不少简化。《英雄杀》小游戏版本,目前主推2V2竞技模式,类似斗地主的机制,玩家进入各个场次需要消耗一定兵力,获胜会获得对方玩家的一定兵力。

购买英雄需要消耗将令,通过观看激励广告、完成游戏任务都可以获得将令。连续登陆和招募好友都可以获得英雄和皮肤奖励。而目前游戏内的英雄与皮肤与APP版本并不相同,并没有完全加入所有英雄,而首选技能更加简单易操作的英雄加入,皮肤也选择符合大众审美的系列登入。更加轻度化的设计,让小游戏版本的《英雄杀》更适合平台属性,不需要充值的游戏体验也降低了玩家门槛。

小游戏生态更新替代频繁 经典产品回暖重新进入榜单

11月份小游戏新上榜数量仍然较多,小游戏更新替代频繁,持续热门的小游戏稀缺。在暑期划水类小游戏快速退榜后,找茬类产品也显示出了后劲不足,在11月榜单中仅有一款上榜。目前稳定在头部的产品,与上半年榜单相比,只有《动物餐厅》算得上后起之秀。

11月新进榜单的四款产品,有两款属于运营时间较久的经典小游戏,分别是82名的《途游斗地主》和84名的《欢乐球球》。《欢乐球球》近期对游戏内容进行了更新,增加了困难模式下的新地图“古色古香”,并增设了邀请好友挑战的选项,一定程度上重新激活了老玩家。

《途游斗地主》在经典模式、好友开房、话费和金条比赛模式之外,最近还推出了玩家单人闯关的排位模式。类似残局挑战的单机游戏模式,但是玩家可以在该模式中提升自己的段位,获得任务奖励,提升了匹配对局之外的单机体验。

新进入榜单《小哥哥别走3D》采用了较为鲜明的新玩法。曾经在暑期火爆异常的划水小游戏和闯关小游戏,要求玩家扮演小人进行挑战,穿越更多的障碍,最终到达终点。而《小哥哥别走3D》反其道而行,要求玩家操纵场上的障碍,阻挡闯关的小人,遭到阻挡的小人会被无情的淘汰,伴随着击飞、晕倒、陷落等等淘汰动作。

由于淘汰机制的加入,和可以淘汰多人的设计,整款产品的游玩体验非常解压。观看激励广告可以获得复活的机会,同时这款产品也在为其他小游戏进行导流,通过这样的设计增加商业化收入。

小游戏代码包总包上限提升到12M 承载能力进一步提升

值得关注的是,11月份微信小程序和小游戏代码包总包上限由8M提升到12M,但子包大小仍保持4M不变。总包体大小获得提升后,开发者可以增加更多的子包,从而提升用户的打开速度,优化用户体验。开发者可登录开发者工具,在详情-项目配置中点击刷新按钮,获取最新的配置信息。

扩展库是将官方提供的一系列扩展能力打包而成的一些类库。为方便开发者使用,微信小游戏在最新的nightly版开发者工具支持了内置扩展库,开发者只需在a配置文件声明引用指定扩展库即可,无需自行引入相关 npm 包且不计入小程序代码包大小,目前支持了kbone和WeUI两种扩展库。

综合来看,近两个月微信小游戏生态替换率较大,进入头部后仍产生浮动的产品较多,没有形成稳定格局的生态对于新产品来说仍有成长空间。而在微信小游戏包体再次提升后,中重度产品的体验将会获得提升,类似《葫芦娃冲冲冲》、《全民枪神边境王者》这样更加重度的小游戏或许会迎来更好的发展机会。■

数据来源:阿拉丁指数

来源:游戏茶馆

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