大家好,这里是情景游戏。我是喜欢吃黄瓜的郑京弟。
在复古热潮兴起的现在,我们已经无法通过新闻判断时代的趋势了。不相信你在看的东西:已知的周杰伦专辑,王心凌爆炸,《魔兽世界》代理流失,《超级跑跑》公开删除第一次测试,请问今晚是几年?
是2007年公开测试,占国内早期赛车市场一半的老游戏,相信很多玩家面对《超级跑跑》恢复这一消息的第一反应会和弟弟一样。
贝壳?这个叼在嘴里的游戏到底什么时候停止了,为什么还能有人去掐?
但是如果弟弟告诉你的话,现在的《超级跑跑》不仅可以免费送服装,还可以免费送当年几百个商场时尚、特殊角色。
也许吧,那么刚才被质疑的那些玩家很快就会变脸,然后说:“兄弟,我有一个下载网站。我们不打算别的,想再穿山羊鞋。”可以再说一句。" "
从国内速度游戏的发展历程来看,名气《超级跑跑》远低于同时代的《跑跑卡丁车》,但光从玩法丰富和休闲交往两个维度来看,《超级跑跑》绝对是数一数二的存在。
说起来,弟弟也回想起了在这个游戏里和公会妹妹一起拍的幸福时光,嘿嘿!
在、《神庙逃亡》、《糖豆人:终极淘汰赛》等后续者的游戏内容中,也可以看到很多跑步老练的玩家《超级跑跑》的影子。
那么,为什么充满我们童年回忆的经典诺亚游戏悄无声息地从游戏市场消失,为什么莫名其妙地又重新打扮起来呢? 今天弟弟来对你说。
弟弟告诉你,《超级跑跑》这个游戏一开始就不想玩什么赛车,只想舒服地在休闲游戏市场当咸鱼,不知道屏幕前的小伙伴还会怎么想。
实际上,在韩国开发商Rhaon Entertainment的原始计划中,《超级跑跑》并不是有硬核速度色彩的竞技游戏,反而鼓励玩家在游戏中社交和休闲,从而获得纯粹的乐趣。这也解释了我们为什么能在早期游戏地图上体验到多队接力、30人生存挑战、农场开发等重社会弱的比赛。
lq49k0/ec2e1084daf84115ba30288ed0b8f9ea?_iz=31825&from=ar;x-expires=1705583783&x-signature=aSA%2FtYgbvGu4BVJwB6flhmi2cak%3D&index=6" width="480" height="265"/>所以,在很多老玩家的回忆中,会出现糖豆人类似的答题闯关生存赛;
或如《神庙逃亡》这样被怪物追逐的道具竞速赛;
又或是偏RPG模式的,有多个怪物、陷阱挡路的障碍赛;
顺带一提,在那样一个网游尚未成为主流视角的年代,为消除“玩物丧志”的刻板印象,你甚至还能在《超级跑跑》学习天文地理、数学英语等一系列有用的科学文化知识,确实是挺COOOOOL的;
因此,如果说《跑跑卡丁车》是国内玩家在竞速游戏领域的启蒙之作,那么《超超跑跑》就绝对能算是休闲领域的开山鼻祖了,确实是为后来者开创了大量具有借鉴价值的创意赛道。
但与很多国服玩家记忆中,这款游戏人气火爆有出入的是,《超级跑跑》在国服的运营之路走得颇为坎坷,一度处于濒临关服的危险境地。
从业内人士曝光的消息来看,国内代理商盛大拿下《超超跑跑》的2007年,恰巧是处于盛大内部分歧严重,盛大总部有意跟盛大游戏分部玩隔离的时间节点,所以这款游戏的运营代理并没有给到经验成熟的盛大游戏分部,而是被总部横刀夺爱。
在内测过程中,由于总部没有留出足够多的人手去维护游戏更新,导致《超级跑跑》的玩家数据并不好看,这使得盛大总部又把这个烂摊子,丢给了分部去接盘。
再加上韩国Rhaon Entertainment的不作为,所以在公测时,《超级跑跑》的市场表现完全可以用一塌糊涂来形容:不仅官方没做多少额度的推广,就连游戏内容的更新也慢得吓人。
因此,这游戏能成为大家的童年回忆,有很大一部分原因都依仗于玩家群众的用爱发电。
好在《超级跑跑》品质放在当时的游戏市场还是比较能打的,盛大方面在2008年也拉上了人气明星的俞灏明、安又琪,与美年达联手办全国竞速大赛,这才打响了这款游戏的名气。
只可惜,在《超级跑跑》出名后不久,不少外挂程序就盯上了这款在国内主打竞速的游戏,搞得游戏环境乌烟瘴气;而盛大方面的运营也是在KPI的压迫下,开始在新版本中推出各种能提升角色竞速水平的道具,开始劝退平民玩家。
这样发展到2012年时,《超级跑跑》的日活数就达到了一个岌岌可危的地步,除了外挂外,你很难在游戏中找到正儿八经在玩游戏的活人。
面对这种情况,盛大方面也是选择摆起了大烂,勉强维持着服务器开放,一直到2016年代理权到期,丢给了接盘侠奇趣游戏。而奇趣游戏在接手之后,发现以他们的实力确实是带不动《超级跑跑》,最后选择在2017年停服。
至于这次创天互娱拿下代理,开始重新运营起的《超超跑跑》,从严格意义上来说,能算是一次彻彻底底的“秽土转生”了,因为韩国方面并没有保存当年盛大留下的角色数据,所有玩家都得从零起步创建账号。
唯一值得庆幸的是,创天互娱在不限号删档首测的过程中,选择免费开放价值好几百的稀有道具与时装,能让当年的老玩家圆上一回“氪金”梦。
小弟有话说:在《超级跑跑》国服首测上线后,小弟也在第一时间上去玩了一把,但发现在各种新角色、新道具、新时装的加持下,这款游戏早已失去了当年的休闲娱乐性,变成了一款纯粹的“氪金+竞速”作品了,不禁让人开始怀疑这一次的国服还能坚持多久?
一个正惊问题:你还知道哪些死而复生的老游戏?