一款好游戏能不能深入人心,广为传颂,不一定是靠画面细腻、玩法新颖、剧情精彩这些外在因素,有时候在合适的剧情,响起合适的音乐,再配上时髦度爆表的台词,同样也能成就经典!
这些台词风格各有不同,时而愤慨激昂,时而哀伤叹息,时而充满哲理,但它们都有一个共通点,就是足以震撼心灵,使人留下深刻印象。
知事儿对动漫游戏里的名台词一直感触颇深,这些名台词最大的特点,是能够抛开繁琐的故事细节,将最精辟的价值观提炼出来,就算之前没有接触过作品的人,也能快速体味剧情的精髓,因为一句名台词入坑的例子也不在少数。
比如小时候《机动战士敢达》非常流行,但由于故事生涩难懂的生死观和哲学,基本都是直接跳到战斗场面看的,像阿姆罗的“连我爸爸都没有打过我!”以及夏亚的“真不想承认,这是自己年轻气盛所犯下的错误”等名台词,也是觉得特别喜感,自然而然就记在脑子里了,但这些台词却是因为朗朗上口而被铭记,而真正的名台词,往往含有更深层的觉悟。
比方说《机动战士高达第08MS小队》中那位其貌不扬,却有着忠肝义胆的诺里斯帕卡特上校,当他为了守护一生所爱的爱娜小姐而驾驶B3老虎奔向战场,迎来生命最后时刻之际,他一脸无畏地道出那句:“爱娜小姐,我不能和您汇合了。因为,我已经找到了葬身之地……”
那一瞬间,想不到知事儿堂堂七尺六寸热血男儿,居然被这个丑丑的配角大叔感动得一塌糊涂,可见一句震撼心灵的台词,威力足以凌驾于一切。
其实,除了动漫以外,游戏中同样隐藏着很多脍炙人口的灵魂台词,今天知事儿就列出几个印象最深刻的,和大家分享一下。
“我早有觉悟”(出处《汪达与巨像》)
这款诞生于2005年的PS2游戏,利用极具魄力的战斗,广袤的地图,宏大的世界观,居然就为了构筑一个“不要用嘴巴说,要用身体干”的爱情故事!
男主角汪达在魔神多尔暝怂恿下,踏遍大江南北,击败16个巨像,只为了夺回心爱恋人的灵魂。乍听起来好像没多么了不起,毕竟《多罗罗》主角为了夺回自己的身体,不也正面硬刚48只妖魔吗?
但如果你见过这些巨像的体积(不是体型),再对比一下主角的小身段,加上没有奎爷那样的神力和神性,可想而知这是一趟多么艰巨的旅程。但多尔暝的用意,其实是想借汪达之手破坏16个巨像,好让自己能够得以复活。
最讽刺的是,全世界人民都对魔神的阴谋心知肚明,唯独汪达为了爱只能选择这条路,对于人们的不理解和指责,他说道:
是啊,他肯定也考虑过种种后果:
也许,他会不敌其中一个巨像,壮烈牺牲。
也许,他会成为世界的敌人,被唾骂,被驱逐。
也许,魔神多尔暝最终不守承诺,自己白忙一场。
也许……也许还有无限种可能性。
但摆在他面前的,却只剩这么一条路可以走了,哪怕只有那么一丝希望,哪怕前路荆棘满布,他也必须义无反顾走下去。
“我早有觉悟。”
短短五个字,是一个承诺,也是一份信念,而这份信念,远比途中任何一个巨像都要高达,也比天上的太阳更为炽热。
是的,这就是一部字里行间都写着“我爱你”的史诗篇章。
“斯巴达战士不会死去,他们在地狱中团聚”(出自《光环》)
微软游戏的拳头大作,从2001年发展近20年,《光环》系列打造了无数场宏伟壮烈的战争。
对抗外星种族的斯巴达战士,死亡是家常便饭,尽管他们是为了保卫地球而付出生命,但死后却没有任何人能为他们吊唁。因为斯巴达战士的身份档案,都被秘密删除。人生在世,恐怕没有比这个更可悲的了!
而作为指挥官的士官长,说出了一句玩味十足,却能带给部下无限鼓励的名言,他说:“斯巴达战士不会死去,他们在地狱中团聚。”
如果有人跟你说:“吸烟不会对身体造成危害,它只是一种慢性自杀”,也许你只会觉得是一句脱裤子放屁的废话,但在斯巴达战士心中,他们任何一个人都渴望活着,但在对抗异种的战争中,谁能保证自己能活着看到明天的太阳?
面对死亡,他们会恐惧;面对战友的死亡,他们会悲伤。
而士官长的一句“废话”,摒弃了死亡的字眼,将团聚化为语句的主体,对于与死亡为伴的战士们,无疑是最大的激励。
这让我想起了《生化危机》里面死神汉克讲过的一句话:“我是死神,死神又怎么会死。”,而事实上,他也是整个系列中最幸运,活得最长的人物之一。也许在战场上,敢于直视死亡才是最能回避死亡的方法吧!
“能招致这世界灭亡的,并不是他,而是人类,是人类自己!”(出处《恶魔城:月下夜想曲》)
《月下夜想曲》主角阿鲁卡多,他是吸血鬼之王德古拉伯爵与人类女性所生下的混血种,身上流着被诅咒之血的他,决心前往恶魔城击败自己的父亲,改变自己命运。
阿鲁卡多是一个矛盾共同体。
他憎恨父亲,憎恨他没有保护好母亲莉莎,由于母亲临终前告诫他:“千万不要怨恨人类,也不要让德古拉向人类复仇。
”,这句话,被他一直铭记于心。与此同时,阿鲁卡多也同情父亲,妻子的死,对德古拉来说是一大打击,使得他陷入疯狂,在击败德古拉之际。阿鲁卡多对他说:“不要怨恨人类,如果人类是不被容许存在的生物,他们会自己走向灭亡”。
虽然阿鲁卡多对德古拉说出了这席话,但他内容对人类的感情是怎么样的呢?我想,肯定是恨得咬牙切齿吧。
由于人魔结合是不被允许的事,所以为吸血鬼生下儿子的莉莎理所当然被视为魔女。
在中世纪,被视为魔女的人,是要被绑在刑架上烧死的。就这样,阿鲁卡多眼睁睁看着母亲死在面前。这一幕,成为了他心中永远的痛,也成了他憎恨人类的最大原因。
在闯荡恶魔城的过程中,女夜魔还曾经利用这一点,勾起阿鲁卡多内心深处的噩梦,企图对它进行洗脑,但当女夜魔说出“你要憎恨人类,然后杀了他们!”这些话时,阿鲁卡多一瞬间就识破了女夜魔的阴谋,他相信,温柔善良的母亲,绝对不会说出这样的话!
在游戏通关后,阿鲁卡多与里希特还有玛利亚站在悬崖边,看着恶魔城的瓦解,说出了这句台词。如果人类没有迫害阿鲁卡多的母亲,就不会引发德古拉对人类的复仇,这样一想,人类还真是恶之源头啊!
“这真是美好的一天, 鸟儿在歌唱,花朵在绽放,在这美丽的日子里,像你这样的孩子……应该在地狱里焚烧殆尽!”(出处《传说之下》)
在大多RPG游戏中,我们打怪会得到EXP(经验值),可能还能提升角色好感度LOVE(爱心)之类的数值,这都是正面的东西,对吧?
但在《传说之下》中,EXP却是“Execution Point”处决点数的缩写,LOVE则代表“Level Of Violence” 暴力指数,这两个数值,会随着的玩家打怪数量而递增,打得越多,你就越讨人厌,最终你会成为整个地底世界的公敌。
那些曾经跟你走得最亲近的人,会因为你的杀孽太重决定舍你而去;那些曾经相信过你的人,会因为你的凶行而伤心欲绝;那个曾经给过你无数次变回善良的人,更会因为你无可救药,选择站在你的对立面……
相信我,你不会想得罪这个“人”的。
在和平路线中,骷髅Sans是你最好的朋友。它一直在你身边,如影随形,见证着你做过的所有事情,如果在游戏过程中你一直保持善心,不伤害地底世界的任何一个人,Sans不仅会给予你大量的帮助,还会和它的兄弟一直搞怪逗你开心。
这就是为什么很多玩家偏爱和平路线,而极力抗拒屠杀路线的原因,因为屠杀线就是一个反映玩家黑暗内心的糟糕选择!
如果你不听劝告,坚持走了这条不归路,那你就会在终点看到Sans再一次站在你的面前,只不过这次它不会再跟你讲那些无聊的冷笑话了,因为此刻的它,满脑子想的都是要怎么弄死你。
进入战斗界面,Sans说完这句话就突然变脸,并且直接使出最强技能把你秒杀了,很多第一次经历屠杀线的玩家,都不知道发生什么事情就没了……
这句话是Sans一直旁观你到处屠杀地底世界的居民,经过无数次循循善诱未果,对你感到绝望而产生的最终结果,昔日最喜欢你的朋友,如今却成了最恨你的那个人!唉,在此奉劝各位加入想玩《传说之下》,一定要远离屠杀线!
此外想说一句题材话,《传说之下》在国内相对来说受众比较少,但这游戏里的很多金句却广为人知,甚至很多人根本没玩过这款游戏,却对这些金句郎朗伤口,有时候刷B站还经常会看到几个《传说之下》梗飘过。
比如“我充满了决心”,就是贯穿整个游戏的一句描述,“决心”作为主角最强大的力量,通俗来说就是精神和灵魂的力量吧,这句可以用在各种事情之后,比如:“看着厕所里的流水,让我充满了决心”。
另外如果有一些正义人物凛然面对逆境的动画时,突然有人刷“狂风呼啸”,那就是在NETA《传说之下》屠杀线与鱼姐战斗时的梗。比如《火影忍者》自来也PK佩恩壮烈牺牲,他临终前的英姿就可以刷“狂风呼啸”了。
以上就是知事儿最喜欢的4句游戏经典台词,其实我觉得有意思的游戏台词,其实还有很多很多,比如《炉石传说》炎魔大螺丝的效果台词:“死吧,虫子!”,以及变成死亡骑士的吉安娜那句“力量本身并不可怕,可怕的是她的主人”,我也经常挂在嘴边呢!
好了,今天就写到这里,我是游戏知事儿,如果你也有什么印象深刻的游戏台词想分享,不妨在评论区留言吧!