《游戏人生》
不做,后悔不如做,后悔。
无限接近于0但不等于0的可能性。
正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切。
一只狮子率领的羊群,可以打败一只羊率领的狮群。
「强者的天敌是弱者,但是弱者的天敌却不是强者——而是更弱者。」
己所欲者,杀而夺之,亦同天赐。
把该尽的责任都尽完,才能叫真正的结束。
现实原本就是最索然无味的答案,这便是真实。
自觉是笨蛋的笨蛋——比自以为聪明的笨蛋更为难缠喔
输了不感到悔恨的人,没资格当游戏玩家,不过正因为如此,才会第一次觉得快乐。
应该改变的不是自己,而是手段。
人生平凡无奇,才能在故事中做一场美梦。
那是历史上的那些人的极限,不是我们的。
没有游戏就没有人生,依靠手段与才能,引领我走上不败的道路。
已经发生了的事情是命中注定无法改变的,重要的是,不能被悲惨地现实击垮,要坚信自己必能克服这样的悲剧。
弱者以弱者的身份击败强者的方法。
自己做自己,找出超越自己的手段。
我们能战斗并生存下来,是因为我们是弱者。
不管是多坚硬的金属,无法加工就没有利用价值。
我们最为喜欢的事情之一就是对自认为站在绝对有利位置上的对手断然地以一句‘NO’来拒绝!
空白没有败北二字!
跳过过场动画,不配做游戏玩家!
别人不能替你开心,正因如此,才要积极行动。
我不相信人类......但是,我相信人类的“可能性”。
未知绝不会转变成已知,因为已知又会转变成未知,那里没有终点,昨日的常识并非今日的常识。
正因为是最弱,所以才理解智慧之强。
用不能飞的身体,找出飞上天空的方法。
我们能战斗并生存下来,是因为我们是弱者。不管在哪个时代,哪个世界,强者磨利牙,弱者拼智慧。我们是弱者!如今如是,如同过去也如是。
人傻不能怨社会。
哪里会有在真正的战争中等待对方回合的人啊。
玩家,这个词在人类语中,听说有两种意思,也就是player(挑战之人),或者说prayer(祈祷之人)。遵照自己的意志,向前迈进,开拓未知,挑战未来之人。将意志托付他人,闭上双眼,背对未知,托付未来之人。
知识不会给予人幸福。
游戏的最终极的获胜方式是不战而胜。
这个世界上不存在运气,规则,前提,心里状态,由于无数这种看不见的变量所带来的无法预测的必然,游戏的胜败在开始前就定好了,没有偶然。
人生就像一场无成果的游戏,幸福的分量是固定的,假设世上存在的幸福和不幸的总量是固定的,那这就是“有人获得幸福,势必会有人遭遇不幸”的游戏,任谁都觉得自己是世上最不幸的人,认为自己的这般不幸,肯定会有人获得了巨大的幸福。
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