目前韩服T1行列中出现了鲜有在中单位出现的扎克,而且一但在中单位出现就能达到强力中单的位置,这个版本扎克在不久前获得了加强,捡被动的治疗效果回复提升,看似不多,但扎克正常连招能打出多个被动,以少成多叠加起来的收益将会非常高;Q冷却缩减1秒,伤害加成收益提升。
最主要的就是被动的提升,配合现在版本以辉耀美德为核心打法的扎克,让扎克在中单混得风生水起。
辉耀美德属性优秀,完美契合扎克的属性需求,最主要的被动指引之光配合扎克R技能,加上不断捡被动减少W技能CD,能在短时间内制造大量伤害的同时回复大量生命值,收益非常高。如果再配合一些如绿甲等提升回复量的装备,要残血到满血不是梦。大数据中使用率上不如千变者,但是也已经有不少玩家在使用,胜率也是比千变者高了4%,有58.02%的胜率,可见其实用性。
出装核心是辉耀美德+恶魔之拥,两件的优先顺序看对线压力和局势判断,顺风可裸恶魔之拥提升伤害,否者大部分情况直接裸辉耀美德即可。护甲装备首选日炎,半肉半输出的特性非常契合扎克,魔抗装备首选绿甲。
最后一个格子推荐出个救赎,救赎跟绿甲差不多,都能提升治疗量,还有一个能打输出能治疗自己和队友的范围效果,效果很优秀,其次是这件装备足够便宜,合成小件只有两件还不卡格子,成型起来非常舒服,非常推荐扎克出。
出门装为多兰盾,扎克前期偏弱,需要一定的抗压先保证自身等级,选择多兰盾为最优选。
核心符文是征服者,用来提升输出和全能吸血,扎克技能CD偏短,能在短时间快速叠满,也是这类扎克能扛能打的一个重要的符文。副系点上双复苏,扎克前期很弱,对线时间很需要抗压,复苏之风的挨打回血配合多兰盾就能让扎克有很强的赖线能力。符文碎片推荐CD、抗性、血量,扎克不推荐点出适应性之力,前期收益不明显,点出其他功能性更好。
技能加点主E副W,有大点大。
召唤师技能首选点燃,解决前期伤害不足的以及经常出现的伤害断档的问题。
目前扎克走中支援速度优秀,抓人能力强,清线速度不错,坦度高,输出有时候经常能出现看不懂的情况,能扛能打,同时非常契合这版本快节奏版本。而辉耀的出现完美解决了扎克R技能缺少的坦度弱势问题。也是目前版本中单上分首选英雄之一,非常推荐玩家使用。